$17.59dotAGEは買い?
dotAGEは、こんな人なら買い
- 1ターンずつじっくり考えるのが好き
- タイルや隣接ボーナスに合わせて配置を組み替えるのが好き
- 周回ごとに建物やエルダーが変わるローグライトの変化が好き
- かわいい村でも備蓄の甘さは見逃してくれないのが好き
スクリーンショット
働き手を置いて回す、プロフェシーとの戦い
エルダーとなり、毎日が人員配置のパズルです。ピップたちに作物を育てさせ、家畜を飼わせ、道具を鍛えさせ、死体を埋めさせ、建物を強化し、専門家を育てたらターンを終了。あとはドメインの出方を見守ります。
街づくり好きには配置が決め手です。湿地の水源は水を余分にもたらし、水辺の畑は作物がよく育ちます。生産ラインはマップや動物、山、タイルの種類で変わります。200種を超える建物、30の職業、70種の資源が周回ごとに登場するので、新しい位置ボーナスや詰まりどころに合わせて村を組み替え続けます。
ゆっくりなのは狙い通りです。考えてピップを送り出し、一日を終えて、次のイベントが来る前に立て直します。
かわいい村の残酷なユーモア
かわいいドット絵に流れるのは、モンペリエ写本由来の本物の中世音楽。その組み合わせが滅びをさらにおかしくします。村人は希望や恐怖、健康、暖かさに悩む中、冬と夏、そしてプロフェシーが次に思いつく何かに備えて食料や石材、木材を備蓄します。
建物や資源、病気、イベントは毎回ランダムで変わり、エルダーの記憶を取り戻すと新しい仕組みや謎の重要人物、遊び方の違う新たなエルダーが解禁されます。難易度も複数あり、のんびり楽しむターン制の町づくりにも、先読みが求められる上級レベルへの挑戦にもできます。
村を失うのは痛いですが、学びも残ります。解禁要素を増やし、より良い配置を胸に、子猫への健全な疑いとともに再出発します。
知っておきたいこと
1回のプレイはどう進む?
谷を開拓し、建物を置き、ピップに日々の仕事を割り振り、新しい生産手段を研究して、ターンを重ねて資源を集めます。ターンの合間には村の状態に応じたドメインのイベントが激化し、病気から地震まで起こります。食料や資材、健康、希望、暖かさのバランスを取り、生産目標を追いながら、終末の時期に備えて治療薬や道具、訓練された働き手を用意します。
周回ごとに何が変わる?
マップや動物、地形効果、使える建物、職業、資源、イベントはランダムなので、ある回は狩猟スタートでも次は農業パズルになります。エルダーや難易度が変わると条件も変わるため、配置や序盤の計画が毎回違ってきます。
覚えるのは難しい?
しっかりした学習曲線は覚悟が必要です。生産ラインは依存関係が多く、技術の引き次第で作り直しになり、数十人のピップに毎日指示を出します。まずは低い難易度で始め、最初はラインを短く保ち、隣接や維持費が分かってきたら区画を作り直します。失敗してもエルダーのスキルや知識が解禁され、次の谷が読みやすくなります。

















