Patronのアートワーク$19.9972%やや好評
街づくりのおすすめ

Patron 難しいのは人の方

村を育てて都市へ導き、農場や工房を回し、税金も宗教も移民も意見だらけの住民たちを治めます。生産ラインに政治の駆け引きも味わいたい都市開発ファンにおすすめです。

Patronは買い?

Patronは、こんな人なら買い

  • 食料・燃料・住まい最優先のじっくりサバイバル開拓が好き
  • 対立する階層の間で税金・宗教・移民のバランスを取るのが楽しい
  • 長大な研究ツリーとコツコツ育つ町が好き

スクリーンショット

意見だらけの町

ここでの幸福度は、ひとつの数字の上下では片づきません。住民一人ひとりに欲求と考えがあり、同じ布告でも社会階層によって反応が変わります。移民や税金をめぐるある決断を農民は歓迎しても、商人や貴族は反発する、といった具合で、何かを決めるたびどこかで支持を得て、どこかで支持を失います。

不満を放っておくと生産は落ち、人は出ていき、不穏な空気がたまります。必要な仕事に住民を就かせ、政策を定め、階級対立や宗教、忠誠心、健康、治安のバランスを取っていきます。家を並べるというより、がんこな小さな国を治める感覚です。

家と畑と物流

始まりはさら地と長い買い物リスト。家に農場、採取施設に加工施設、あとはマップの恵みを活かすための道具一式が待っています。資源は加工されて完成品になり、ベリーと薪の段階を抜けたら、無理なく回り続けるラインがものを言います。

建物は新築もアップグレードもできるので、初期の設備も手をかければ長く活躍します。生産をしっかり組み立て、不足分は海外貿易で補い、季節が厳しくなっても経済が回るように支えます。ご褒美は目に見える形でやってきます。駆け出しの村が、少しずつ豊かな都市に育っていくのです。

冬は必ずやってくる

ペースを決めるのは天気と季節です。寒さはミスの代償を上げ、収穫には旬があり、作業を期日通りに回せるかが、質素な冬で済むか飢えた冬になるかの分かれ目です。火事や疫病など、悲劇はそれでも予告なく襲い、住民は守りを求めてきます。

そんな試練への長期的な答えが、巨大な研究ツリーです。コツコツ研究を進めると農業や産業、市民生活の技術や政策、アップグレードが開け、次の凶作にも強い町になります。先を見越して備蓄し、余裕を持って進めましょう。

開拓前に知っておきたいこと

ソロで自分のペースで遊べる?

はい。戦闘のないシングルプレイのサンドボックス型サバイバルビルダーなので、反射神経ではなく計画と建築、統治で進められます。

住民はどんな仕事ができる?

採取や農業、クラフト、採掘、サービス系まで、必要な職に住民を就かせ、サプライチェーンが複雑になるのに合わせて配分を見直していきます。

貿易の仕組みは?

生産が回り始めたら、海外貿易を前提に生産計画を立てられます。余剰を売り、土地では採れない物を買って経済を安定させます。

サバイバル以外の楽しみはある?

はい。美化要素で広場や街並みを整え、活躍した住民に見える形で報いることもできます。きれいな町づくりが好きな方にぴったりです。

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