$19.99Microtopiaは買い?
Microtopiaは、こんな人なら買い
- サプライチェーンや配置をじっくり考えるのが好き
- 小さな経路改善が効く自動化が好き
- 島やバイオームをまたいでコロニーを育てたい
- かわいいロボットアリと明るい見た目が好き
スクリーンショット
道ではなくフェロモンの道
ここには区画も大通りもありません。まずクイーンを配置してコロニーを興し、どこで素材を集め、どこに運び、どこでクイーンに給餌するかをフェロモンの道で指示します。道沿いに建物を置いて資源を加工し、物資を作り、詰まったら線を引き直します。センサーとロジックゲートを使えば性質ごとにアリを選別できるので、ディガーアントはあちら、キャリアーはこちらと一本の道で振り分けられます。絡まったループが滑らかな回路に整う瞬間こそ、このゲームの醍醐味です。つい手を加えたくなります。
カーストと研究と新天地
アリは歳を取るので、改良し続けなければコロニーは伸びません。働きアリをフライングアントやディガーアント、インベンターアントといったカーストに変え、仕事や資源に合わせて使い分けます。テックツリーで新しい建物や機能が少しずつ開き、近くの島へ飛べば色鮮やかなバイオームで新しい植物を見つけて活用できます。目的は機械仕掛けなのに生物的です。結婚飛行に向けた若いクイーンを育てるだけの蓄えを作り、彼女たちが巣立って新しいコロニーを始めます。拡大こそ繁殖です。
始める前に知っておきたいこと
実際に何を作りますか?
人間の街ではなく、働くアリの街を作ります。道や倉庫、生産建物を管理し、電子ゴミや島の資源を集め、物資を回してクイーンを養い、新しいカーストを生み出します。
ソロで遊べますか?
はい。自分のペースでコロニーを設計して磨くシングルプレイのマネジメントゲームです。プロシージャル生成とサンドボックスの作りで、次は違う形に作り直せます。
ロジックゲートで何が変わりますか?
道が判断を持つようになります。全員が同じループを回るのではなく、ゲートとセンサーで性質ごとにアリを分けられるので、仕事の分担や供給の調整、適材適所の配置がしやすくなります。
世界観はどんな感じですか?
スクラップと機械、鮮やかなバイオームが広がる明るくミニマルな世界です。何十匹ものアリが画面を横切ってもかわいく見やすく、不調の道をにぎわいの中からたどるときも助かります。

















