Depravedのアートワーク$19.9960%賛否両論
街づくりのおすすめ

Depraved フロンティアで生き残る町を築こう

馬車ひとつの物資から西部開拓時代の街を立ち上げ、連なる前哨地へと育てます。季節の移ろいや山賊、熊に備えながら、食料と水、衣服と薪のバランスを取り、住民が逃げ出さないよう機嫌を保ちます。計画にサバイバルの緊張感を求める街づくりファン向けの、骨太で昔ながらのシティビルダーです。

Depravedは買い?

Depravedは、こんな人なら買い

  • サバイバル要素のある街づくりや、軽めのサプライチェーンが好き
  • 季節の移ろいや山賊、熊のいる西部開拓時代の世界観を楽しみたい
  • 小さな街をいくつも運営して、物資を運び合うのが好き

スクリーンショット

馬車ひとつから土地を選ぶ

手持ちは資源を積んだ馬車一台と、自動生成のマップから始まります。まずは最初の入植地をどこに置くか決めて、建材を集め、足りない物は交易で補い、家や職場をグリッドなしで自由に配置します。人がよく歩く場所には自然と泥の小道ができます。最初の谷にない資源を求めて別の街を建て、物資を運び合うこともできます。成長の鍵は幸福度です。満足した住民は新たな入植者を呼び寄せますが、飢えや無法状態が広がると、通りはあっという間にゴーストタウンになります。

食料、水、上着にトイレ

生き残りは物流にかかっています。住民には食料と水が要り、寒さや病気に備えて衣服と薪も欠かせません。しかも集団ごとに好みの食べ物が違い、別の物でも食べはしますが機嫌は落ちます。不満がたまると盗みや略奪、逃亡が起きます。細部が実務的に効いてきます。屋外トイレを建てないと通りは不衛生になって病気が広がり、死者は墓地に葬らないと同じことが起きます。サプライチェーンはほどよくシンプルで、仕込みと冬越しの備蓄に集中できます。

山賊、熊、手強い隣人

辺境は黙ってはいません。嵐や病気が備蓄を直撃し、オオカミや熊が入植者を傷つけ、命を奪うこともあります。山賊の野営地は略奪や襲撃を仕掛け、みんなの安心を揺さぶります。砂漠のマップでは食料と水が苦しく、雪のマップでは薪が常に要ります。ネイティブアメリカンの集落は最初は警戒しています。交易で信頼を得ることも、土地や馬を求めて戦うこともできます。入植者を直接選んで武装させ、狩りや防衛を命じられるので、戦いにはちょっとしたリアルタイムストラテジーの味わいがあります。

知っておきたいこと

街はどうやって成長しますか?

住民が幸せだと新たな入植者が集まり、食料や水、衣服、安全への備えが整うほど人口が増えます。備えを怠ると犯罪や逃亡が起き、苦しい街はあっという間に縮んでしまいます。

入植者を直接操作できますか?

できます。住民を選んでコントロールキーでまとめて、動物の狩りや山賊、敵対する野営地との戦いに送り出せます。普段の仕事は仕事の割り当てや指示で回ります。

季節で遊び方はどう変わりますか?

冬は作物が育たず、木もそれぞれのペースでしか再生しないので、食料と薪を前もって備蓄します。砂漠や雪の地域では水や食料、暖かさへの負担がさらに増します。

ネイティブアメリカンとはどう付き合えますか?

近くに建てると最初は信頼が下がります。交易すれば関係が良くなりますし、野営地を襲って土地や物資、馬を奪うこともできますが、戦いには資源と安全の代償が伴います。

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