$19.99Corpse Keeper Tus guerreros se pudren, tu ejército crece
Corpse Keeper es un roguelite de acción y estrategia difícil donde lideras a tres cadáveres reanimados por un mundo medieval oscuro para matar al demonio que está en lo profundo de la catedral. Los cuerpos se pudren con cada expedición, así que los reparas, cosechas enemigos caídos para conseguir otros nuevos, y mides bien los parries, las esquivas y las volteretas para sobrevivir. Ideal si te gustan los soulslike que castigan y además te obligan a calcular tu equipo.
¿Vale la pena Corpse Keeper?
Corpse Keeper vale la pena si…
- te gustan los soulslike donde el tiempo del parry y la esquiva decide cada pelea
- te gusta perder unidades y armar un escuadrón extraño con sobras
- te gusta la atmósfera medieval sombría y calcular el riesgo sin parar
Capturas de pantalla
Duelos de precisión con parry, esquiva y voltereta
Los combates son duelos uno contra uno donde todo es leer los ataques. Te acercas con espada y dashes, y luego haces parry, esquivas o ruedas según lo que venga, y respondes con habilidades cuando se abre un hueco.
Si fallas el tiempo, pierdes media barra de vida. Si clavas un parry limpio, la pelea cambia. Cada cadáver tiene sus propias acciones de ataque, así que cambiar de cuerpo cambia tu alcance y tu ritmo, no solo tus estadísticas. Hay decenas para armar con carne y hueso de enemigos.
Cadáveres que se pudren al usarlos
Tus luchadores son tejido muerto unido con magia negra, y cada salida aumenta su descomposición. Al llegar al 100%, ese guerrero cae para siempre. Los conservantes solo frenan el avance.
Así que nunca te acomodas con un solo equipo. Pierdes luchadores, consigues huesos y materiales de tus víctimas, y coses reemplazos con otros movimientos y especialidades. No se trata de subir a un favorito, sino de tener tres cuerpos listos antes de llegar a la catedral.
Expediciones cortas, decisiones duras, siete zonas sombrías
Exploras con límite de tiempo por siete zonas medievales oscuras, eligiendo salas e instalaciones para conseguir huesos, equipo, curación o mejoras. No te alcanza para todo, así que tomas lo urgente y dejas el resto.
El equipo suma atributos y especialidades que combinan con tu grupo, los rasgos enemigos y la zona. Las instalaciones ayudan y te cobran por ello, y la interacción equivocada sale mal. La muerte entra en el presupuesto: gastas, te pudres, reconstruyes, avanzas más.
¿Qué más debes saber?
¿Cómo funcionan la muerte y la descomposición?
No hay forma de devolver a un cadáver a su estado fresco. Usarlo aumenta la descomposición, la descomposición es irreversible y los conservantes solo la frenan. Cuando un cuerpo llega al 100%, se acabó. Lo reemplazas con un cadáver nuevo hecho de enemigos derrotados, con su propio set de movimientos y necesidades de equipo.
¿Qué gestionas entre combates?
Huesos, materiales, equipo, conservantes y espacio en la mochila. Fabricas equipo, eliges qué cadáver reparar o retirar, y decides a qué salas entrar según lo que te falte. Las expediciones terminan cuando el escuadrón se desarma o se acaba el tiempo, no cuando tú sientes que ya es suficiente.
¿Cuánto dura una expedición y cuál es el objetivo?
Avanzas por las zonas hacia el demonio que está al fondo de la catedral para cazar su alma. Los días limitados te obligan a moverte, así que las expediciones eficientes ganan al farmeo. Espera intentos fallidos mientras aprendes patrones y estabilizas tu reserva de cadáveres.

















