Corpse Keeperのアートワーク$19.9976%やや好評
ソウルライクのおすすめ

Corpse Keeper 戦士は腐り、軍勢は増える

Corpse Keeperは、蘇らせた死体3体を率いて暗黒の中世世界を進み、大聖堂の奥に潜む悪魔を討つ、高難度のアクションストラテジー系ローグライトです。出撃するたび体は腐っていくので、継ぎはぎで延命し、倒した敵から新しい体を回収し、パリィや回避、ローリングのタイミングで生き延びます。編成のやりくりに付き合える、罰の重さが好きなソウルライクファンにおすすめです。

Corpse Keeperは買い?

Corpse Keeperは、こんな人なら買い

  • パリィと回避のタイミングで勝敗が決まるソウルライクが好き
  • 戦力を失っては、残り物から別物の部隊を組み直すのが好き
  • 陰鬱な中世の空気と、常に損得を考える緊張感が好き

スクリーンショット

読み合いで決まる一騎打ち

戦闘は敵の攻撃を読む一対一の駆け引きです。剣撃とダッシュで間合いを詰め、来るものに合わせてパリィ、回避、ローリングを使い分け、隙が生まれたらスキルで反撃します。

タイミングを外せば体力ゲージの半分が飛びます。きれいにパリィを決めれば形勢はひっくり返ります。死体ごとに攻撃アクションが違うので、入れ替えればステータスだけでなく間合いもリズムも変わります。敵の肉と骨から作れる死体は数十体にのぼります。

使うほど腐る死体

戦士たちは黒魔術でつなぎ止めた死肉にすぎず、出撃するたび腐敗が進みます。100%になればその戦士は完全に崩れ落ちます。防腐剤で抑えられるのは進行の速さだけです。

だから一つのチームに愛着を持つ暇はありません。戦士を失い、撃破で骨や素材を稼ぎ、動きも得意分野も違う代わりを縫い合わせて補充します。お気に入り一体を育てるより、大聖堂にたどり着くまでに使える体を3体そろえ続けるゲームです。

短い周回と七つの陰鬱な地域

制限時間の中で、暗い中世の7地域を探索し、骨、装備、回復、強化のために部屋や施設を選びます。全部は回収できないので、急ぎのものだけ取って残りは捨てます。

装備は能力と特性を足し、編成や敵の特徴、地域と噛み合います。施設は役に立つ代わりに対価を取るし、接し方を間違えると裏目に出ます。死も予算のうちです。使って、腐らせて、作り直して、奥へ進みます。

他に知っておくことは?

死と腐敗の仕組みは?

死体が新品に戻ることはありません。使うほど腐敗は進み、腐敗は元に戻らず、防腐剤は進行を遅らせるだけです。100%になればその体は失われます。倒した敵から作った新しい死体で補い、動きも必要な装備も一体ごとに違います。

戦闘の合間に何を管理するの?

骨、素材、装備、防腐剤、持ち物の枠を管理します。装備をクラフトし、どの死体を直してどれを見捨てるか決め、足りないものから入る部屋を選びます。満足したら終わりではなく、部隊が崩れるか時間が尽きれば周回は終わります。

1回の遠征の長さと目的は?

各地域を抜けて大聖堂の奥の悪魔を目指し、その魂を狩るのが目的です。日数に限りがあるので立ち止まって稼ぐより、効率よく進むことが大事です。動きを覚えて死体の供給が安定するまで、失敗を重ねるつもりで挑みます。

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