
Zombies Aren't Real Controla el brote desde arriba
Despliega fuerzas militares en ciudades reales y detén una infección de propagación rápida antes de que se trague a la población.
¿Vale la pena Zombies Aren't Real?
Zombies Aren't Real vale la pena si…
- te gusta la estrategia donde la fase de planificación es la mitad del juego
- disfrutas defender un mapa contra una horda en expansión y adaptarte cuando logra romper tus líneas
- quieres escenarios cortos y rejugables donde cada partida se desarrolla de forma distinta
- quieres hacer equipo con un amigo contra el brote en co-op online
Capturas de pantalla
Dos comandantes, una ciudad
Trae a un amigo: el juego tiene co-op online para dos, y una infección que se expande es mucho más fácil de contener con un segundo par de ojos en el mapa. Uno vigila las calles del este mientras el otro aguanta la plaza, se reparten las unidades, y cuando el perímetro empieza a ceder deciden juntos si gastan el ataque aéreo ahora o lo guardan. Es la misma estrategia tensa y vista desde arriba en cualquier caso, solo que con alguien con quien discutir adónde debe ir la guarnición. Lo cual es la mitad de la diversión.
Primero planificar, después entrar en pánico
Cada escenario empieza igual: una vista aérea de una ciudad real, y el punto donde comenzará la infección. Ese tramo tranquilo antes del caos es donde vive el juego. Tienes recursos limitados, así que cada decisión importa: dónde poner a los francotiradores, si una torreta justifica su costo, dónde van las zonas seguras y las puertas para proteger a los civiles. Luego los zombis se dispersan y el plan choca con la realidad. Puedes adaptarte sobre la marcha, retirando unidades y redibujando tus líneas a medida que el contagio cambia, pero las partidas en las que tu plan inicial aguanta en gran parte son las que hay que saborear.
Cuando todo sale mal, y con estruendo
A veces la horda rompe las líneas, y para eso está el apoyo aéreo. Llama a bombarderos o helicópteros con ametralladora para frenar de golpe la propagación antes de que se salga de control. El detalle: estás bombardeando una ciudad llena de gente que intentas salvar, así que apunta bien o tu puntuación lo pagará. Esa es la tensión sobre la que funciona el juego, a un mal minuto de una limpieza perfecta o de una ciudad que hay que dar por perdida. Y cuando una partida está realmente perdida, el propio juego te anima a reiniciar y probar otra combinación de unidades, edificios y mejoras. Perder es parte del ciclo.
¿Cómo se gana de verdad?
¿Cómo se gana un escenario?
Elimina a todos los zombis de la ciudad. Tu puntuación depende de cuántos civiles seguían vivos cuando lo lograste, así que una victoria a la fuerza con la ciudad reducida a escombros puntúa mucho peor que una defensa cuidadosa que mantuvo a la población a salvo.
¿Se puede jugar en solitario?
Sí. Es un juego de estrategia de un jugador en su núcleo, con co-op online para dos como modo extra. Todo, desde planificar la defensa hasta pedir ataques aéreos, funciona por tu cuenta.
¿Es un juego incremental donde los números solo suben?
No, y el propio juego lo dice. El progreso viene de pensar con más astucia: experimentar con distintas combinaciones de unidades, edificios y mejoras hasta que una ciudad que te venció la última vez por fin aguanta. Espera reintentar escenarios con frecuencia.























