$9.99Atom Zombie Smasher Salva la ciudad antes del anochecer
Evacúa a los civiles mientras la horda zombi se expande, una frenética partida táctica a la vez.
¿Vale la pena Atom Zombie Smasher?
Atom Zombie Smasher vale la pena si…
- te gusta la estrategia que cabe en una tarde, con decisiones que cuentan y sin horas de tutorial
- quieres una campaña co-op que tú y dos amigos pueden empezar y terminar en un par de horas
- disfrutas perder, aprender y darle a reiniciar de inmediato
- quieres tu táctica con explosiones, y tus explosiones con bombardeo orbital
Capturas de pantalla
Evacúa la ciudad, un helicóptero a la vez
Cada misión es un rescate. Los civiles se amontonan en las calles de una ciudad generada al azar mientras los zombis avanzan desde todos los flancos, y tu trabajo es llevarlos al helicóptero de evacuación antes de que los toquen. Con un solo toque basta: un sobreviviente se convierte en el acto y se une a la horda.
Primero colocas a tus mercenarios y luego arranca el reloj. Mantén despejada la zona de aterrizaje para que el helicóptero pueda cargar y regresar. Manda infantería a sostener una calle, pon francotiradores en los tejados, suelta el cebo zed para atraer a la horda hacia un lado mientras la multitud corre hacia el otro. Elimina a todos los zombis antes del anochecer o llegarán refuerzos a inundar el mapa. Es un trabajo rápido y tenso, y un solo zombi que se cuela por tu trampa puede arruinar todo un distrito.
Una guerra que estás perdiendo poco a poco
Entre misión y misión juegas en el mapa de campaña, y las probabilidades no están de tu lado. Cada mes puedes combatir en un distrito. La IA zombi ataca dos, luego tres. Los distritos infestados propagan la infección a sus vecinos, así que la pregunta nunca es solo dónde combatir, sino qué puedes permitirte perder.
Ganar una misión da puntos para el objetivo de la campaña, y los científicos rescatados pueden invertirse en mejoras de investigación: experiencia más rápida para tus unidades, armas estratégicas más veloces, más minas en lugar de dos. Tus mercenarios también suben de nivel y afinan su particular forma de destruir. Las opciones de campaña las configuras tú antes de empezar, desde casual hasta implacable, y no hay dos ciudades que se jueguen igual.
Lleva amigos al apocalipsis
Hasta tres personas pueden jugar la campaña juntas, repartiéndose el trabajo en una ciudad que se niega a ser salvada. Una maneja el helicóptero y mantiene despejada la zona de aterrizaje mientras las demás sostienen las calles y activan la dinamita. La coordinación importa, y también reírse unos de otros cuando un plan se derrumba, cosa que pasará.
El caos es la gracia. Los edificios se vienen abajo, la artillería cae justo donde se la pediste, y los sobrevivientes se agrupan alrededor del helicóptero como si fuera el lugar más seguro de la ciudad, que es justo cuando no lo es. Las sesiones son cortas y las rondas se reinician rápido, así que una mala misión te cuesta minutos, no una tarde entera. Es una forma sin presión de perder de forma espectacular en buena compañía.





























