$14.99Worms Ultimate Mayhem Guerra de dibujos animados con puntería terrible
El Worms 3D definitivo: guerra por turnos de dibujos animados con bazookas, Holy Hand Grenades y más de una Banana Bomb. Islas totalmente destructibles, sombreros absurdos, armas caseras secretas y hasta cuatro jugadores riéndose de su mala puntería. Incluye dos campañas completas, además de juego en línea y en el sofá.
¿Vale la pena Worms Ultimate Mayhem?
Worms Ultimate Mayhem vale la pena si…
- quieres un juego multijugador divertido y caótico para hasta cuatro personas en una pantalla
- te gustan las tácticas por turnos con terreno destructible y física inestable
- tienes buenos recuerdos de los clásicos Worms y los quieres en 3D
- disfrutas nombrar a un equipo de gusanos, ponerles sombreros y luego volarlos unos a otros
- quieres un largo montón de misiones y desafíos para un jugador que completar por tu cuenta
Capturas de pantalla
Guerra por turnos en tres dimensiones
La fórmula clásica de Worms, reconstruida en 3D. En cada turno mueves un gusano por una isla inestable, apuntas un disparo y esperas que la física coopere. La vista en tercera persona añade verticalidad y ángulos que los juegos en 2D nunca tuvieron: puedes escalar con una cuerda, descender en paracaídas, llegar a una cornisa con el jetpack o teletransportarte fuera de problemas, y luego atacar desde una posición que nadie vio venir. Y siempre puedes empujar a alguien al agua. Se juega un poco más lento que los clásicos planos, ya que lees un paisaje entero en vez de una línea, pero cada turno sigue siendo un pequeño rompecabezas sobre cómo arruinarle el día a los demás.
Un arsenal con sentido del humor
Los clásicos están todos aquí: la Bazooka, la dinamita, el bate de béisbol, la Holy Hand Grenade, la Banana Bomb y la Super Sheep. Luego se pone más extraño. Alien Abduction, la Old Woman, el Bovine Blitz y el Fatkins Strike están entre las armas surrealistas con las que puedes hacer la guerra, y son exactamente tan dignas como suenan. Lo mejor de todo: puedes construir tus propias armas a partir de una selección de componentes dentro de un límite de poder, y luego colarlas en tu arsenal. Permanecen ocultas hasta el momento en que despliegas una y tu oponente descubre, a mitad de turno, qué estabas guardando. La pantalla en imagen sobre imagen sigue cada disparo incluso después de retirarte, así que nunca te pierdes el resultado.
Dos campañas y un montón de desafíos
Más de 70 misiones y desafíos para un jugador en total, desde campos de tiro hasta carreras contrarreloj, con una campaña de viajes en el tiempo que salta entre escenarios medievales, del Viejo Oeste, árabes y prehistóricos. Los desafíos entrenan habilidades individuales contra el reloj: pilotar un jetpack, dirigir un paracaídas, acertar objetivos. Son cortos, intensos y sorprendentemente exigentes cuando los temporizadores se ajustan. Al ganar obtienes moneda para gastar en extras cosméticos para tu equipo.
Hecho para un sofá lleno de gente
Como los turnos son cortos y las reglas se explican en un minuto, este es un juego de fiesta por naturaleza. Cuatro jugadores pueden compartir una pantalla, sin ceremonias de controles y cuentas extra, y una ronda es una discusión rápida y ruidosa sobre de quién fue la culpa de la última explosión. La personalización hace la mitad del entretenimiento: nombra a tu equipo, elige sombreros, gafas y bigotes, decide qué gritan tus gusanos y qué lápida dejan atrás. Cuando un gusano muere a mitad de frase con bigote y sombrero mexicano, la sala se entera. Los paisajes generados aleatoriamente mantienen fresca cada reunión, y puedes guardar y compartir los buenos.
Cooperativo y competitivo, en línea o sin conexión
Cinco modos multijugador cubren todos los estados de ánimo: Deathmatch a secas, modos defensivos como Statue Defend y Homelands, entre otros. Puedes configurar ajustes personalizados para tus propias reglas de la casa, y el chat de voz dentro del juego te permite animar a tus compañeros o ganar la batalla verbalmente. Si la rivalidad es el punto, las partidas estándar y clasificatorias alimentan las tablas de clasificación de Steam, y el ritmo por turnos significa que una partida seria trata de ángulos y cálculos de daño más que de reflejos. El co-op local y la pantalla dividida funcionan sin conexión en una sola computadora, así que el lobby es tan simple como la gente que ya está en la sala.

























