$7.99Wayward Sobrevive un turno a la vez
Naufraga en una isla procedural, fabrica lo que necesites desde cero y traza tu propio camino por una naturaleza hostil y por turnos, solo o con amigos.
¿Vale la pena Wayward?
Wayward vale la pena si…
- te gustan los juegos de supervivencia que simulan todo y te dejan descubrirlo por tu cuenta
- disfrutas de los roguelikes tradicionales en el espíritu de Dwarf Fortress o Cataclysm: Dark Days Ahead
- quieres un sandbox donde tus decisiones, y no un árbol de habilidades, moldean tu personaje
- prefieres un ritmo por turnos para pensarlo con calma, o una isla cooperativa para sobrevivir con amigos
- te gustan las partidas que salen distintas cada vez, con hitos que se conservan para la siguiente
Capturas de pantalla
Sin clases, sin niveles, solo lo que haces
Wayward tira por la borda la escalera habitual de los RPG. No hay clases que elegir ni niveles que farmear: tu personaje crece a través de más de 30 habilidades que mejoran al usarlas. Tala árboles y tu habilidad con el hacha sube; trastabilleas con el arco y el tiro con arco se afila poco a poco. La progresión la escribe tus propias acciones, lo que hace que cada personaje sea realmente tuyo. Un movimiento en falso sigue costándote, y la muerte es real (aunque la muerte permanente es opcional, así que tú eliges lo dura que es). Es un poder lento y deliberado, ganado acción a acción, y se siente ganado.
Un sandbox que no deja de darte decisiones
Esto es supervivencia con simulación a fondo, más cercana en espíritu a Cataclysm: Dark Days Ahead o UnReal World que a un pasatiempo ligero de crafteo. Más de 750 objetos se pueden fabricar, descubrir e interactuar, y el hambre, la sed, el peso, la resistencia, el día y la noche y la temperatura te aprietan todos a la vez. ¿Cocinas esa carne ahora o la ahúmas para el camino? ¿Llevas las herramientas de hierro más pesadas o viajas ligero? Hay cuatro modos de juego (hardcore, casual, desafío, personalizado) y más de 40 hitos que desbloquean modificadores para partidas futuras, así que puedes ajustar cada partida a tu gusto.
Una isla que responde
Para quien tenga ganas de crafteo y supervivencia, este va a lo profundo. Empiezas casi sin nada en una isla generada proceduralmente: reúne madera y piedra, fabrica herramientas, planta cultivos, cava un refugio y avanza a través de equipo de madera, cuero, cobre y hierro. Cinco tipos de isla traen cada uno su propio bioma y contenido, y la generación es prácticamente infinita, así que siempre hay otra orilla. El mundo también lleva un sistema de reputación dinámico: cómo tratas la tierra moldea tu dificultad. Y cuando una isla queda pelada, puedes zarpar y buscar una nueva.
Sobrevivir es mejor en compañía
Wayward tiene multijugador en línea, con un modo PvP opcional si tus amigos prefieren competir a cooperar. El tiempo puede correr en turnos simulados para que todos estén en el mismo reloj, o puedes cambiar a tiempo real si esperar a que alguien decida qué baya comer no es tu idea de actividad en grupo. Compartir una isla hostil cambia las cuentas: uno carga, otro vigila las criaturas, y un mal turno se convierte en una historia en vez de un desastre en solitario. Hay más de sesenta criaturas y animales ahí fuera, para combatir, recolectar o domesticar, y algunos son mucho más fáciles con un amigo sosteniendo la línea.

























