
Operation: Tango
Uno se infiltra en la misión, el otro la abre desde una computadora, y ninguno de los dos puede lograrlo sin hablar.
¿USAC: Code Breach te despertó el gusto por los juegos misteriosos y atmosféricos? Estos juegos son un buen punto de partida. Muchos se disfrutan mejor con amigos.
Una aventura de espías para dos jugadores donde uno de ustedes es el Agente en el terreno y el otro es el Hacker tras las pantallas. Cada uno ve cosas distintas, así que hablar es todo el juego: describir, adivinar, discutir, reír y llevar a cabo atracos en un mundo colorido de futuro cercano.
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Dos ladrones de élite, un cliente misterioso, un objeto que robar. Uno de ustedes maneja la información, el otro se infiltra en la instalación, y resuelven cada acertijo hablándose por un walkie-talkie. Una sala de escape cooperativa con historia, decisiones y más de un final.
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Dos detectives, un experimento mortal y un asesino que solo habla en acertijos. Cada uno de ustedes tiene la mitad de las pistas, así que nada se resuelve sin hablarlo. Un misterio co-op noir con más de 80 puzzles, escenas en cómic y un compañero al que puedes molestar legalmente.
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Dos detectives, una caja mortal y acertijos que solo la mitad de ustedes puede ver. Un misterio cooperativo corto y afilado donde hablar es la verdadera mecánica: describe lo que tienes delante, escucha con atención y descifren juntos los códigos del Cryptic Killer antes de que se acaben dos vidas.
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Una bengala de socorro sobre la Antártida, un grito de auxilio en la radio y solo ustedes dos en el campamento base. We Were Here Together es un escape room cooperativo donde tú y un compañero, armados con unos walkie-talkies y nada más, cruzan parajes helados y se infiltran en el embrujado Castle Rock. Hablen bien, piensen igual, y quizás ambos logren salir.
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Dos prisioneros, un castillo siniestro y un par de walkie-talkies. We Were Here Forever es una aventura cooperativa de puzles donde tú y un compañero sois los ojos y oídos del otro, resolviendo puzles asimétricos hablando a través de los oscuros pasillos de Castle Rock. Escapar es posible, pero solo juntos.
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Un misterio point-and-click cooperativo de Rusty Lake. Un jugador explora The Past, el otro The Future, y ninguno puede resolver nada solo: cada acertijo necesita que describas lo que ves y confíes en lo que ve tu compañero. Dos horas de máquinas extrañas, notas compartidas y un plan que descubren juntos.
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Un plataformas de puzles en primera persona sobre cambiar la polaridad: ponte rojo o azul para atravesar las barreras del mismo color, esquiva láseres y da la vuelta a habitaciones enteras hasta llegar al núcleo de una base de datos segura. Tiene una campaña completa de co-op local y un modo versus para dos jugadores, y todo va a toda velocidad.
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Dos jugadores, dos pantallas, una escapada. Atrapados en un extraño pueblo de engranajes creado por la relojera Amalie Ravn, cada uno ve solo la mitad del cuadro, así que hablar es todo el juego. Dibujado a mano, inquietante y de unas 2.5 horas, es una noche de rompecabezas hecha para exactamente dos personas.
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Uno se infiltra en la misión, el otro la abre desde una computadora, y ninguno de los dos puede lograrlo sin hablar.

Formen pareja como dos detectives que cada uno tiene la mitad de las pistas, y resuelvan hablando un misterio de asesinato noir juntos.

Formen equipo en línea para resolver un misterio cooperativo dibujado a mano donde cada uno solo ve la mitad de las pistas.


Resuelve acertijos con un compañero por walkie-talkie, desde los páramos helados hasta los oscuros pasillos de Castle Rock.


Uno ve el Pasado, el otro el Futuro, y cada puzle solo se abre cuando se lo explican el uno al otro.

Alterna entre rojo y azul para atravesar barreras, recoger cubos y abrirte camino hasta el núcleo.

Sepárense dentro de un castillo congelado y resuelvan juntos acertijos que ninguno puede resolver solo.


Habla para avanzar por un pueblo de relojería, un jugador en cada pantalla, resolviendo acertijos que ninguno de los dos puede descifrar solo.

Dos fugitivos, un viaje compartido: resuelve acertijos extraños juntos hablando de lo que cada uno ve.



Únete con hasta tres amigos para resolver puzzles, buscar objetos escondidos al azar y sobrevivir a un demonio que se vuelve más rápido cuanto más…


Formen pareja como dos detectives que cada uno tiene la mitad de las pistas, y resuelvan hablando un misterio de asesinato noir juntos.

Una aventura de escape para dos jugadores donde naufragar es la parte fácil.


Forma equipo, reúne recursos y resuelve acertijos para salir de una montaña maldita en 1998, una frenética partida a la vez.

Resuelve acertijos para superar el proceso de reclutamiento en las alcantarillas de una organización criminal, solo o con hasta cinco amigos.

Escala los Backrooms lanzando, apilando y burlando tu camino a través de puzzles de física, solo o con hasta cuatro jugadores.


Escóndete en un edificio que no quiere que estés ahí, resuelve lo que esconde y sal de ahí con lo que la Moon resulte ser.




Juega como Tessa o Marcus, separados por un pueblo que se siente mal, y manténganse en contacto por mensajes mientras todo empeora.



Forma equipo, reúne recursos y resuelve acertijos para salir de una montaña maldita en 1998, una frenética partida a la vez.

Escala los Backrooms lanzando, apilando y burlando tu camino a través de puzzles de física, solo o con hasta cuatro jugadores.


Formen pareja como dos detectives que cada uno tiene la mitad de las pistas, y resuelvan hablando un misterio de asesinato noir juntos.


Únete con hasta tres amigos para resolver puzzles, buscar objetos escondidos al azar y sobrevivir a un demonio que se vuelve más rápido cuanto más…