$5.99Unboxing the Cryptic Killer Dos detectives, una caja mortal
Formen equipo en línea para resolver un misterio cooperativo dibujado a mano donde cada uno solo ve la mitad de las pistas.
¿Vale la pena Unboxing the Cryptic Killer?
Unboxing the Cryptic Killer vale la pena si…
- quieres una noche de acertijos cooperativos que quepa en una sola tarde
- disfrutas de juegos donde describir lo que ves es el verdadero desafío
- te gusta el arte dibujado a mano con aire de cómic y un humor seco
- prefieres acertijos relajados antes que temporizadores y castigos por fallar
- tienes una pareja, un amigo o un familiar listo para jugar su mitad
Capturas de pantalla
Una trampa para dos detectives
Ally y Old Dog han perseguido al Cryptic Killer a través de un caso sin resolver, y ahora el asesino ha dado vuelta la situación: los dos detectives están atrapados en un juego mortal, con dos vidas inocentes en juego. La salida es una caja repleta de acertijos intrincados, cada uno diseñado por el propio asesino. Cada código que descifras es un paso más cerca de desenmascararlo. Es una carrera contra el tiempo, pero relajada: sin temporizadores acosándote, solo ustedes dos, una caja siniestra y el placer lento de ver cómo un misterio se desarma pieza por pieza.
Un cómic noir donde puedes garabatear
El mundo está ilustrado a mano, inspirado en las novelas noir, y se lee como un cómic cobrando vida: líneas firmes, colores intensos, personajes con un encanto real. El aspecto es amable más que sombrío, lo que le viene bien al humor seco del juego. Y lo mejor es que las páginas son tuyas. En cualquier momento puedes sacar un cuaderno y un bolígrafo y dibujar directamente sobre tu entorno. Boceta un símbolo que aún no entiendes, copia un número antes de que desaparezca de la pantalla, garabatea una flecha señalando algo sobre lo que tu compañero debería preguntar. En un juego basado en compartir lo que ves, garabatear no es un adorno. Es la forma en la que piensas.
Deducción, de a una mitad
Para quien tenga ganas de trabajo de detective, el gancho es este: ninguno de los dos ve nunca el cuadro completo. Cada jugador tiene una mitad del mismo rompecabezas, con objetos y pistas que el otro no puede ver. Resolver significa examinar tu lado con cuidado, describirlo con precisión y poner a prueba teorías en voz alta hasta que las dos mitades encajen. Si has jugado muchos juegos de acertijos, espera algo más amable que lo más duro del género.
La comunicación es todo el juego
Este es un acertijo para exactamente dos jugadores, y el diseño se encarga de que lo sientas. Cada uno toma uno de los dos roles de detective, ve cosas distintas y recibe una prueba de lo bien que se comunica. "Es un dial con símbolos, cuatro, y falta uno". "El mío tiene el que falta. ¿Hacia qué lado apunta el dial?" Ese intercambio, por chat de voz, es el bucle central. No hay forma de forzarlo por la fuerza bruta en solitario: la única salida es trabajar juntos. Se juega en una sola tarde, y en una segunda partida pueden intercambiar roles para ver la otra mitad de cada caja.
Una tarde, dos personas
Corto y pensado para una pareja, es un plan fácil para una noche adentro con tu pareja, un amigo o un familiar. El caso dura unas dos o tres horas si cuentas todas las explicaciones y discusiones, y guarda el progreso entre capítulos, así que puedes repartirlo en dos sesiones. Es apto para toda la familia, sin presión, y divertido de una manera que mantiene el ánimo ligero incluso cuando la caja del asesino se pone fea.























