$24.99Thea 2: The Shattering La obra de un dios en una tierra sombría
Guía a un pequeño grupo de mortales por un mundo de fantasía eslava y oscura, recolectando, fabricando, luchando y eligiendo tu propio camino en cada partida.
¿Vale la pena Thea 2: The Shattering?
Thea 2: The Shattering vale la pena si…
- te gustan los juegos de estrategia que mezclan mapa estilo 4X, supervivencia y misiones de RPG en una sola olla
- quieres un mundo oscuro y atmosférico empapado de mito y folclore eslavo
- disfrutas de partidas que se desarrollan distinto cada vez, con eventos moldeados por tu grupo
- tienes amigos que quieran compartir una campaña divina en co-op online
- puedes perdonar una curva de aprendizaje empinada y un grind lento a cambio de profundidad
Capturas de pantalla
Trabajo de dioses, hecho bien o mal
Eres una deidad, pero de las que se remangan. Tus Elegidos se encargan de caminar, hablar y morir mientras tú los diriges: eliges quién lidera, qué misiones perseguir y cómo responder a los problemas del mundo. La tierra está inspirada en el folclore eslavo, así que los problemas tienen dientes. Una striga acecha en los bosques, Baba Yaga quiere algo a cambio, y la escritura detrás de estos encuentros es potente. Las decisiones tienen consecuencias, y el mismo evento puede desarrollarse de forma muy distinta según quién esté en tu grupo cuando se activa. Un goblin responde distinto que un daemon.
Supervivencia a base de artesanía y de decisiones
El mundo se genera de forma procedural, con biomas variados llenos de recursos que encontrar, combinar y transformar en equipo. Puedes asentarte y construir hasta dos aldeas, expandiendo tu territorio, o tomar el camino más duro del nomadismo y seguir en movimiento. Recolectar y construir tiene su grind, así que la paciencia ayuda. Cuando los problemas te encuentran, no todo conflicto termina en sangre. Puedes resolver las cosas mediante batalla, duelos mentales o desafíos espirituales, lo que hace que un diplomático o un maquinador sean tan viables como un señor de la guerra.
Lleva amigos al panteón
El modo cooperativo admite hasta tres jugadores, cada uno con su propio dios y sus propios Elegidos en un mismo mundo compartido. Construyen un panteón juntos y reparten el trabajo como quieran: un jugador fabrica y abastece la aldea, otro arrastra una banda de guerra por el mapa tras las misiones, y otro se encarga de hablar. El combate basado en cartas y las decisiones de los eventos dan mucho de qué discutir, y el tono oscuro y sombrío del juego hace buena compañía alrededor de una hoguera que no sabes si podrás conservar. Perder a un compañero duele menos cuando alguien más lo vio pasar.
Preguntas que quizá tengas
¿Se puede jugar en solitario?
Sí. El modo co-op es opcional, y la campaña completa funciona solo: juegas un dios con tus propios Elegidos contra el mundo. Hay mucha gente que le echa cientos de horas en solitario. La principal diferencia es que tomas cada decisión tú, desde dónde colocar la aldea hasta cómo responder al acertijo de una bruja, sin nadie a quien culpar por una mala jugada.
¿El combate es solo jugar cartas?
Es combate táctico basado en cartas sobre una cuadrícula, pero las cartas no son toda la historia. Los conflictos también pueden resolverse como desafíos mentales o espirituales, así que una lengua afilada o una fe fuerte pueden ganar lo que las espadas no pueden. Y si lo prefieres, una opción de resolución automática te permite zanjar la mayoría de las peleas sin jugar la batalla de cartas.
¿Una partida se diferencia de la siguiente?
Sí, de varias maneras. Los mapas y biomas se generan de forma procedural, eliges entre aldeas asentadas o una vida nómada, y los eventos reaccionan a quién está en tu grupo: la raza, los rasgos y las estadísticas cambian cómo se desarrolla una escena y qué soluciones aparecen siquiera. Ganar desbloquea puntos para nuevas opciones iniciales, así que las partidas posteriores también comienzan distinto.






























