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The Solus Project Solo en un mundo alienígena

Aterriza de emergencia en un planeta hostil, sobrevive a su clima violento y descubre los secretos enterrados bajo su superficie.

¿Vale la pena The Solus Project?

The Solus Project vale la pena si…

  • prefieres la exploración al combate, y un mundo sin enemigos a los que enfrentarse

Capturas de pantalla

Sobrevivir en un planeta que quiere verte muerto

Aquí la supervivencia está al servicio del viaje, y no al revés. Comes, bebes, duermes y vigilas tu temperatura corporal, porque los días en Gliese-6143-C superan los 45 grados y las noches bajan de -30. Mojarte importa, el agotamiento también, y caminar cuesta arriba te pasa factura. Reúnes suministros entre los restos dispersos de tu nave y fabricas herramientas sencillas con lo que el planeta ofrece: golpea dos rocas entre sí y tienes una herramienta de corte. Hay puntos de descanso con comida y agua repartidos por el mundo, así que la presión se mantiene constante sin llegar a aplastarte. Y puedes ajustarlo todo tú mismo, desde una partida hardcore hasta un paseo relajado por una orilla alienígena.

Un clima que hay que respetar

El planeta ejecuta una simulación completa: temperatura, viento, humedad, nubosidad, mareas oceánicas impulsadas por la luna, plantas que crecen y se pudren según el clima. Llegan tormentas, los terremotos sacuden el suelo, y luego están los tornados, las lluvias de meteoritos y los rayos. Cuando el cielo se oscurece y el viento arrecia, sueltas lo que estés haciendo y buscas refugio, porque pillarte a pleno cielo en una lluvia de meteoritos es una forma rápida de morir. El clima es uno de los puntos fuertes: convierte un paseo tranquilo por una isla en una carrera a por cobijo, y hace que el mundo se sienta como un lugar con estados de ánimo propios.

Un misterio enterrado bajo las islas

Tumbas megalíticas se alzan por todo el planeta, lo que plantea una pregunta incómoda: claramente no fuiste el primer ser inteligente aquí. Quién las construyó, a dónde fueron y qué ocurrió? La historia se despliega mientras exploras, a través de las notas de la tripulación y de los escritos y murales que dejó la civilización muerta, así que leer cada documento que encuentres tiene su recompensa. Hay más de 500 por descubrir. La Tierra ya no existe, la flota colonial espera cerca de Plutón, y tu trabajo es reconstruir un dispositivo de comunicación y llamar a casa. El tono es ciencia ficción clásica: serio, silencioso y cada vez más inquietante cuanto más profundizas.

Diez niveles hechos a mano llenos de cosas por encontrar

El mundo son cinco islas unidas por sistemas de cuevas oscuras que debes recorrer para viajar entre ellas, lo que hace diez grandes niveles hechos a mano en total. Los diseños son old school en el mejor sentido: complejos, llenos de llaves y puertas cerradas, con zonas secretas escondidas dentro de otras zonas secretas. Hay más de 200 secretos guardados, algunos del tamaño de niveles enteros en otros juegos, y cientos de mejoras que premian a los curiosos. Juegas en primera persona sin enemigos evidentes y con muy poca ayuda. Solo estás tú, una linterna y un túnel que baja más de lo que debería.

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