$17.99The Sapling Crea la vida y deja que evolucione
Diseña criaturas y plantas, suéltalas en un solo mundo y observa lo que la evolución hace con tus creaciones.
¿Vale la pena The Sapling?
The Sapling vale la pena si…
- te gusta construir sistemas y observar qué pasa cuando te apartas
- alguna vez quisiste hacer de dios, pero con algas en vez de rayos
- disfrutas más con las herramientas creativas que con ganar
- tienes paciencia con un juego que sigue creciendo (las sesiones largas pueden ir con lag)
Capturas de pantalla
Diseñar vida desde cero
Cada organismo lo construyes tú, pieza por pieza. Una flor que brilla en la oscuridad. Algas negras adaptadas a un mundo oscuro. Un pez de colores vivos que se arrastra hasta tierra para esconder sus huevos en madrigueras, o un carnívoro volador hecho para lanzarse en picado tras presas submarinas. Plantas, algas, hongos, animales terrestres, nadadores y voladores salen todos del mismo editor, y lo que comen, dónde viven y cómo sobreviven lo decides tú. El mundo low-poly tiene un aspecto suave y amigable, así que hasta un bosque espinoso de árboles gigantes resulta encantador en vez de amenazante. Tu primera creación probablemente será un desastre. Y esa es la mitad de la diversión.
Aprender la simulación paso a paso
Una simulación de ecosistema puede sonar a tarea escolar, pero los escenarios te van introduciendo poco a poco. Cada uno te pide construir un mundo que cumpla un objetivo concreto y solo presenta unos cuantos conceptos nuevos a la vez, así que la profundidad llega de forma gradual y no de golpe. Puede que empieces con algo tan pequeño como mantener con vida un parche de algas, y para los escenarios finales ya estarás equilibrando depredadores, presas y plantas que dependen unos de otros. Se juega como un conjunto de puzles tranquilos con piezas vivas, a tu propio ritmo y sin ningún temporizador acosándote. Para cuando el sandbox te lo entrega todo de golpe, las piezas ya tienen sentido.
Un sandbox de supervivencia donde las reglas las pones tú
Si te gusta empezar de cero y construir algo que perdure, esto le da la vuelta a la fórmula habitual: en lugar de recolectar madera y piedra, diseñas la madera y las cosas que se la comen. El generador de planetas procedurales te da el mundo que quieras, un globo desértico o uno submarino, y puedes configurar hasta ocho estaciones para mantener el ecosistema en alerta. La presión de supervivencia viene del propio mundo: cuando escasea la comida o llega una era de hielo, tus criaturas se adaptan o desaparecen. Puedes seguir ajustando en mitad de la partida, porque la próxima era de hielo siempre está a unos cuantos clics de distancia.
¿Qué hace exactamente la evolución aleatoria?
¿Qué pasa cuando activas las mutaciones aleatorias?
El juego empieza a crear criaturas sin preguntarte. Las especies compiten por llenar los nichos vacíos, algunas quedan desplazadas de inmediato y otras prosperan durante miles de años hasta que su fuente de alimento evoluciona un nuevo truco para escapar, dejando el nicho libre para un linaje completamente distinto. Tú diseñas la vida inicial y el mundo; la evolución escribe el resto de la historia.
¿Puedes seguir cambiando el mundo mientras juegas?
Sí. El sandbox permanece editable todo el tiempo, así que puedes darle otra forma al planeta o desencadenar una nueva era de hielo cuando te apetezca agitar las cosas, y luego ver cuáles de tus especies soportan el cambio.
¿Es apto para principiantes?
Los escenarios enseñan la simulación con unos cuantos conceptos a la vez, así que nunca te cae todo encima de golpe. Conviene saber que las sesiones largas en mundos muy poblados pueden ir lentas en algunas computadoras, así que las partidas cortas son la forma más cómoda de jugar.
¿Cuánto dura una partida?
Poco. El juego está pensado en torno a sesiones que puedes terminar y reiniciar, y cada partida se desarrolla de forma distinta, sobre todo con las mutaciones activadas. Es de esas cosas con las que puedes trastear una tarde y luego volver para construir un planeta completamente diferente.























