$19.99Ecosystem
Siembra un océano simulado con criaturas aleatorias y deja que la evolución haga el resto. Aprenden a nadar, cazar, reproducirse y adaptarse mientras tú esculpes arrecifes, ajustas su ADN y sigues el árbol genealógico. Lento, raro y extrañamente relajante.
Capturas de pantalla
Crea vida que aprende a nadar
Sueltas en el agua un grupo de criaturas generadas al azar y dejas que la física decida. La mayoría se agita sin control. Las que logran moverse un poco tienen más crías, y diez generaciones después sus descendientes ya nadan de verdad, impulsándose en el agua con la fuerza de sus articulaciones.
Sus cerebros son pequeñas computadoras: entran los sentidos, se activan las neuronas, se contraen los músculos. Ves cómo torpes masas se convierten en cazadores hábiles o en herbívoros nerviosos, y puedes revisar el árbol genealógico para ver cómo llegaron ahí. Dale tiempo y una fuente estable de comida, y la selección natural hace el trabajo pesado.
Dale forma al océano
Tú construyes el mundo al que se van a adaptar. Elige la profundidad y el suelo, luego levanta montañas, excava cuevas oscuras para que acechen los depredadores, y planta corales y algas donde la luz les favorezca.
A las plantas les gusta el sol, o no, y a algunas les va mejor o peor junto a otras, así que la ubicación importa. Si te equivocas con el equilibrio, todo se muere de hambre. Si aciertas, tienes tu propio canal de televisión lenta: herbívoros dando vueltas en aguas poco profundas mientras algo con demasiadas aletas espera en la cueva que cavaste para eso.
Juega a ser dios con ADN y dientes
Cuando quieres tomar el control, se desbloquean herramientas que imponen rasgos a una especie: tentáculos, un tamaño fijo, un número de partes del cuerpo, hasta cuánta resistencia o fuerza enfrentan al nadar.
El combate es parte de la ecuación. Las criaturas aturden con ataques eléctricos, desarrollan púas venenosas, o simplemente mejoran para perseguir y morder, mientras las presas desarrollan sus propias defensas. Las gráficas de población muestran quién va ganando. Spoiler: rara vez es la más bonita.
¿Qué más debes saber?
¿Diseñas cada pez tú?
Puedes hacerlo, pero rara vez hace falta. Las criaturas aleatorias evolucionan solas si el agua, las plantas y los depredadores las acompañan, y las descargas del Workshop llenan los huecos rápido. El editor está ahí para cuando quieres un cuerpo específico, como forzar la simetría o los tentáculos, y luego dejar que la mutación haga lo suyo.
¿Qué tanto control tienes?
Todo el que quieras. Deja un tanque funcionando y observa, o intervén esculpiendo el terreno, colocando plantas y poniendo reglas de ADN. Con el progreso desbloqueas controles más finos, hasta la resistencia y la fuerza, así las primeras sesiones se sienten como jardinería y las siguientes como dirigir un laboratorio mojado.
¿Tu ecosistema puede colapsar?
Sí, y lo hará, al menos una vez. Demasiadas plantas, demasiados depredadores, o un cazador muy exitoso pueden dejar el hábitat pelado. Guarda antes de hacer cambios grandes al ADN o a la población, vigila las gráficas de población, y ten un tanque de respaldo para cuando tu depredador alfa se ponga ambicioso.


















