$15.74 (−55%)The Alters Escapa del sol, conócete a ti mismo
Dirige una base móvil por un planeta letal y llénala de versiones alternativas de ti, cada una con su propio pasado y su propia opinión sobre ti.
¿Vale la pena The Alters?
The Alters vale la pena si…
- quieres una historia de ciencia ficción que sostenga todo el juego, no solo las cinemáticas
- disfrutas equilibrando a la vez la construcción de la base, la gestión de recursos y la gestión de personas
- te gustan los juegos donde las decisiones moldean las relaciones y llevan a finales distintos
- puedes vivir con una fecha límite sobre tu partida, aunque sea indulgente
- te apetece discutir con cinco versiones de ti mismo sobre quién tuvo una vida mejor
Capturas de pantalla
Una tripulación hecha de un solo hombre
La base necesita más manos de las que tienes, así que usas su tecnología cuántica para crear Alters: versiones de Jan Dolski que tomaron decisiones distintas. Uno estudió en el extranjero, otro se enfrentó a su padre, otro tomó un camino que tú nunca seguiste. Cada uno llega con habilidades reales que necesitas desesperadamente, y con los recuerdos y arrepentimientos que vinieron con esas decisiones. No estás contratando una tripulación, estás conociendo a las personas que pudiste haber sido, y todas tienen opiniones. Mantener a este improbable hogar alimentado, cuerdo y hablándose entre sí es la mitad del juego, y es donde vive la historia.
El sol se acerca
El planeta está empapado de radiación y su sol abrasador quema todo a su paso. Tu base es un enorme vehículo rodante, y tiene que seguir moviéndose o todos mueren. Eso convierte cada día en una carrera: minar lo suficiente para alimentar la base, investigar lo suficiente para mantenerla funcionando y nunca demorarte. Quedarte quieto es lo único que no puedes permitirte. La presión crece constantemente, y la música y los paisajes desolados hacen su parte para recordarte que cada segundo sin moverte acerca el amanecer.
Afuera, en la superficie
No puedes esconderte dentro del casco para siempre. Para abastecer la base y avanzar con la investigación, te pones el traje y sales a un mundo hostil y árido, lleno de anomalías impredecibles y radiación intensa, a minar lo que necesitas. Cada expedición es una apuesta contra el amanecer que se acerca: cuanto más te adentras por recursos, menos tiempo tienes para volver. El planeta está muerto y abiertamente hostil, y aun así el paisaje puede ser impactante, desde extrañas anomalías hasta un río de lava, de una forma sombría y de otro mundo.
Un hogar con ruedas
La base es tu salvavidas, tu fábrica y tu hogar, y la remodelas a medida que crece la tripulación. Las habitaciones encajan en una rueda de espacios reducidos y incómodos, así que colocar todo es un rompecabezas en sí mismo. La investigación a menudo exige muestras planetarias que siempre escasean, así que eliges los avances que más te importan y dejas que el resto espere.
Supervivencia con fecha límite
Esto es survival crafting con un reloj por encima. Reúnes recursos, fabricas herramientas y equipo, mantienes la base con energía y a la tripulación alimentada, y cada una de esas tareas compite con el sol por tus horas. La buena noticia: el temporizador es más indulgente de lo que parece. Hay espacio para hacer reservas, hacer tareas secundarias y construir casi todo lo que quieras, siempre que sigas moviéndote. La tensión viene de la atmósfera, la música y la historia, no de faltarte tiempo.




























