Arte de Tangledeep$14.9982%Muy positivas

Tangledeep Un laberinto de táctica con aire acogedor

Avanza turno a turno por una mazmorra cambiante, haz crecer tus habilidades y tu granja, y descubre lo que esconden las profundidades.

¿Vale la pena Tangledeep?

Tangledeep vale la pena si…

  • quieres una forma amable de entrar en los roguelikes tradicionales, con el Adventure Mode que elimina la muerte permanente
  • creciste con los RPG de 16 bits y extrañas ese aspecto y ese sonido
  • te gustan las tácticas por turnos donde la posición y las decisiones de build importan
  • disfrutas trasteando: mascotas, agricultura, banco y modificadores de juego para torcer las reglas
  • buscas sesiones cortas que aun así sumen algo

Capturas de pantalla

Un laberinto que nunca se repite

Cada descenso a Tangledeep se desarrolla de forma distinta. La mazmorra se genera de manera procedural, mezclando diseño hecho a mano con pisos aleatorizados, biomas híbridos, bestias mágicas y autómatas ancestrales. En una partida te abres paso por un espesura de hongos densa, y en la siguiente estás esquivando terreno que te inmoviliza o te quema, decidiendo si ese cofre del tesoro vale el riesgo. La distribución cambia, el botín cambia, y el misterio de lo que hay arriba crece con cada piso. La gente ha vivido bajo tierra durante cientos de años, y el laberinto es el único camino hacia arriba: cada descenso es un paso más hacia una respuesta que nadie recuerda.

Doce clases, cientos de formas de construir

El combate es por turnos y táctico, y tu build es lo que tú hagas de ella. Elige entre 12 clases, cada una con su propio estilo, y gasta puntos de clase en más de 100 habilidades. Las habilidades se conservan entre clases, así que puedes mezclar y combinar: toma pasivas de otra clase, vuelve a la tuya más tarde, o apuesta del todo por una nueva. Puedes llevar varias armas a la vez y cambiar entre ellas en pleno combate, y moldear tus hechizos según la situación. Tanto si una partida sale según lo planeado como si se desmorona, siempre hay otra build por probar.

Monstruos, agricultura y otras formas de crecer

El laberinto es solo la mitad del juego. Casi cualquier monstruo puede ser capturado y criado en el Monster Corral como mascota, o cruzado con otros para ver qué sale del huevo. De vuelta en el pueblo plantas árboles mágicos, cocinas comida para curarte y ganar mejoras, y usas el banco para compartir parte de tu progreso entre personajes, de modo que un héroe caído nunca es una pérdida total. Estos sistemas tranquilos le dan ritmo al juego: un piso tenso, y luego un momento pausado cuidando tu rincón del subsuelo antes de volver a bajar.

¿Qué debería saber antes de jugar?

¿Es demasiado difícil para alguien nuevo en los roguelikes?

No, y es una decisión de diseño deliberada. Hay tres modos de juego, incluido el Adventure Mode, que elimina por completo la muerte permanente, además de más de 10 modificadores que hacen el juego más fácil, más difícil o simplemente más disparatado. Puedes empezar con algo indulgente y endurecer las reglas una vez que los sistemas te hagan clic. La etiqueta dice difícil, y los pisos finales te pondrán a prueba, pero la dificultad la decides tú.

¿Se puede jugar solo con el ratón o solo con el teclado?

Sí a ambas cosas. Hay soporte completo de ratón, hasta el punto de que el juego entero se puede jugar solo con el ratón, movimiento clásico de teclado en el teclado numérico, perfiles WASD, y soporte para prácticamente cualquier control con asignaciones totalmente configurables. Elige lo que mejor encaje con tu forma de sentarte a jugar.

¿Cómo se ve y cómo suena?

Arte pixel de 16 bits precioso, con colores brillantes y saturados y mapas hechos a mano, más cercano en espíritu a la era de SNES que a cualquier cosa cruda. La banda sonora va por el mismo camino, compuesta por Andrew Aversa con contribuciones de Hiroki Kikuta, Grant Kirkhope y Norihiko Hibino, y está hecha para relajarte mientras planeas tu próximo movimiento. Hasta los monstruos se mantienen encantadores.

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