Arte de SUPERHOT: MIND CONTROL DELETE$24.9985%Muy positivas

SUPERHOT: MIND CONTROL DELETE Cámara lenta, corazón acelerado

Un SUPERHOT más grande y más extraño, con armas, habilidades y enemigos nuevos, envuelto en una historia que no deja de preguntarte si deberías seguir jugando. El ballet en cámara lenta vuelve, y dura mucho más.

¿Vale la pena SUPERHOT: MIND CONTROL DELETE?

SUPERHOT: MIND CONTROL DELETE vale la pena si…

  • amaste el SUPERHOT original y quieres mucho más de su combate en cámara lenta
  • disfrutas de juegos que tratan un shooter como un rompecabezas, un movimiento deliberado a la vez
  • te gustan las partidas roguelike donde acumulas habilidades y hacks en tu propia build
  • tienes paciencia para una historia que se vuelve extraña, meta y deliberadamente inquietante

Capturas de pantalla

El tiempo solo se mueve cuando tú te mueves

La regla central no cambia y sigue siendo brillante: el mundo está congelado hasta que actúas. Das un paso lateral y las balas pasan rozando tu cara; te detienes y todo espera por ti. Lanzas una botella que cruza la habitación mientras planeas tus próximos dos movimientos. Esto convierte cada tiroteo en un rompecabezas que resuelves con tu propio cuerpo, un movimiento deliberado a la vez. MIND CONTROL DELETE lleva esta idea a un juego mucho más grande que antes, con más armas, más enemigos y decenas de encuentros que siempre encuentran nuevas formas de poner a prueba tu baile entre balas congeladas.

Juguetes nuevos, trucos nuevos

Hay mucho más que agarrar que en el primer juego. Una pistola láser se suma al arsenal, y el mundo está lleno de objetos con reglas propias: algunos explotan al lanzarlos, otros atraviesan con su sierra a quien tocan, y ciertos hacks hacen que las balas reboten en las paredes o vuelen de vuelta hacia quien las esquivó. Entre partidas acumulas habilidades, hacks y builds de personaje distintas, así que una partida puede jugar completamente diferente a la anterior. Disparas, cortas e improvisas con lo que el nivel te ponga en las manos, y cuanto más te acercas al núcleo, más poderoso te vuelves.

Enemigos nuevos con reglas nuevas

Los chicos rojos han aprendido algunos trucos. Algunos enemigos estallan en una lluvia de balas al morir, otros son criaturas de concreto con un solo miembro vulnerable, y los enemigos glitch se niegan a soltar sus armas cuando los desarmas. Lo peor de todo son los hunters, que no se pueden matar en absoluto y simplemente siguen viniendo. Cada tipo exige una respuesta distinta: no puedes resolver un hongo como resuelves a un pistolero. Los enemigos se vuelven más listos y letales a medida que avanzas, y el juego los mezcla constantemente para que ningún encuentro se juegue dos veces igual.

Preguntas que la gente hace

¿Necesitas jugar primero el primer SUPERHOT?

Ayuda mucho. MIND CONTROL DELETE se construye directamente sobre la historia del primer juego y asume que conoces su mundo, y toda su premisa es una respuesta a los jugadores que querían más SUPERHOT. Si eres nuevo en la serie, empieza con el original: es más corto, y este cae mejor una vez que lo hayas jugado.

¿Este es en VR?

No. MIND CONTROL DELETE es un título normal, sin VR, hecho para pantallas convencionales y sesiones de juego más largas. Si disfrutaste SUPERHOT VR, las versiones planas se juegan distinto pero llevan la misma idea central.

¿Qué tan largo es?

Mucho más largo que sus predecesores, y ese es justamente el punto que el propio juego plantea. Mientras el original era unas pocas horas ajustadas, este estira sus encuentros en un largo grind de partidas, reintentos y desafíos cada vez mayores. Prepárate para un juego que pone a prueba, a propósito, cuánta repetición estás dispuesto a aceptar.

¿El final es realmente tan extraño como dicen?

Lo es, y divide opiniones. Llegar al final verdadero implica un largo tramo donde solo puedes presionar una sola tecla una y otra vez, con poco feedback, mientras el juego hace su punto sobre querer más. Algunos lo encuentran una declaración audaz, otros un trámite pesado. Entra sabiendo que el final te pide algo inusual.

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