$9.99 (−50%)Lumencraft Cava, Explota, Defiende la Oscuridad
Extrae Lumen brillante en un subsuelo totalmente destructible, construye tu base y responde a tiros cuando llegan las hordas.
¿Vale la pena Lumencraft?
Lumencraft vale la pena si…
- te gusta excavar, minar y remodelar el terreno tanto como disparar
- quieres una defensa de torretas con construcción de base para jugar con un amigo en una sola pantalla
- disfrutas de defensas de oleadas rápidas y tensas donde el propio mapa puede traicionarte
- te gustan el pixel art retro y las atmósferas subterráneas sombrías y oscuras
Capturas de pantalla
Dos jugadores, un túnel oscuro
Eso cambia la estrategia de verdad: mientras uno excava y transporta metal, el otro repara muros y mantiene alimentadas las torretas, y una sola línea de defensa de repente tiene que aguantar dos frentes a la vez. Decidan juntos si van a acelerar la automatización o atrincherarse, y luego discútanlo cuando llegue una oleada por el lado equivocado. Es el tipo de juego donde ver un plan desmoronarse es la mitad de la diversión, y donde los dos pueden contemplar cómo el túnel que acaban de cavar se convierte en una línea de fuego.
Cada píxel se puede destruir
El terreno aquí no es un decorado: cada pedacito se puede perforar, volar o disparar, y los mapas están pintados como si fuera con un programa de dibujo. Eso hace que excavar sea genuinamente satisfactorio. Trazas túneles hacia los vetas de mineral, mejoras tu taladro para masticar roca más dura y escuchas el crujido de la piedra y el Lumen desprendiéndose. La dinamita existe, y hace lo que hace la dinamita. La misma libertad juega en tu contra: los enemigos también saben cavar, y un muro que creías sólido puede abrirse como la nueva puerta de entrada de una horda segundos antes de que te sintieras a salvo.
Construye la base y luego defiéndela
Entre oleadas diriges una pequeña industria subterránea: extraes metal y Lumen, construyes talleres y energía, investigas armas y mejoras, y distribuyes muros, puertas y torretas alrededor de tu reactor. El ciclo es simple y engancha: cavar más rápido, construir más grande, defender con más fuerza. Cuando llega la oleada, puedes unirte al combate tú mismo con armas y explosivos, o quedarte atrás reparando barricadas mientras las torretas hacen el trabajo. Los túneles oscuros y sombríos y el diseño de sonido mantienen la presión constante, y además la lava está simulada, así que el propio suelo puede volverse contra ti.
Campaña, mapas aleatorios y los tuyos
Hay una campaña de 27 misiones sobre el último intento de supervivencia de la humanidad, dos siglos después de que las luces se apagaron. Más allá de eso, los mapas generados proceduralmente te dan diseños frescos donde excavar al más puro estilo roguelike, y un editor de mapas te permite crear tus propios niveles con tipos de juego personalizados, mejoras iniciales y objetivos. Una concesión honesta: la estructura alrededor de las partidas es ligera, con poca progresión persistente entre ellas, así que le conviene a quienes disfrutan el ciclo central de excavar y defender por sí mismo más que una larga escalera de desbloqueos.
¿Puedes jugar en línea con un amigo?
¿Es solo defensa de torretas, o también luchas tú?
Ambas cosas. Colocas torretas y muros, pero también recorres los túneles en persona con armas, un taladro y explosivos como la dinamita. Puedes pararte en la línea del frente durante una oleada o quedarte atrás reparando barricadas mientras las defensas trabajan.
¿Cuánto dura una partida?
Más de lo que podrías esperar. Un solo mapa de supervivencia puede extenderse durante horas de excavar, construir y oleada tras oleada de enemigos, así que premia instalarse con calma más que sesiones rápidas. Las misiones de la campaña varían más en duración, y los mapas personalizados o del Workshop pueden ser más cortos.























