Arte de Spaceflight Simulator$14.9996%

Spaceflight Simulator Constrúyelo, lánzalo, míralo tambalear

Ensambla cohetes con piezas reales y llévalos desde la plataforma de lanzamiento hasta los rincones más lejanos del Sistema Solar, un fracaso a la vez.

¿Vale la pena Spaceflight Simulator?

Spaceflight Simulator vale la pena si…

  • te gusta aprender mecánica orbital desde un inicio simple en 2D en lugar de un muro de números
  • disfrutas del ensayo y error, y no te molesta que un cohete (o veinte) se encuentre con el suelo demasiado rápido
  • quieres un sandbox espacial sin temporizadores, donde juegas a tu propio ritmo
  • te gusta construir y trastear, y recrear cohetes históricos famosos suena como una buena tarde

Capturas de pantalla

Cohetes cuya construcción es enteramente culpa tuya

Armas tu vehículo de lanzamiento con tanques de combustible, motores, carenados, cápsulas, separadores, trenes de aterrizaje y paracaídas, cada pieza modelada según su contraparte real con su propia masa y aerodinámica. Los motores simulan el empuje y el consumo de combustible, así que lo que puedes llevar con seguridad depende de lo que atornilles. Construye vehículos multietapa, decide cuándo se separan y cuándo se enciende el segundo encendido, y persigue la trayectoria que de verdad te lleva a tu destino.

Tu primer cohete puede volar en cuestión de minutos. Aterrizarlo en una sola pieza quizás sea otra historia, y en ese hueco es donde vive el juego. También hay skins para personalizar tu cohete, algo que importa cuando llevas dos horas haciendo uno hermoso.

Todo el Sistema Solar, un aterrizaje a la vez

La Tierra es tu punto de partida. Desde ahí: la Luna, Mercurio, Venus con su atmósfera densa y caliente, Marte y sus dos lunas disparejas, Ceres, Júpiter con cinco lunas propias, la multitud de ocho de Saturno, los gigantes de hielo, y Plutón y sus compañeros al borde del mapa. Cada destino simula su propia gravedad y condiciones atmosféricas, así que cada uno es un problema de aterrizaje nuevo.

Las escalas son más pequeñas que en la vida real, lo que mantiene los viajes manejables sin perder la sensación de distancia. Llegar a órbita ya es un desafío en sí mismo; llegar a Plutón y volver es de esas cosas que recuerdas.

Un mundo persistente que conserva lo que construyes

Tu mundo es persistente, así que tu trabajo se acumula entre misiones. Lanza satélites, manda varios cohetes, construye rovers para explorar superficies y ensambla estaciones espaciales en órbita. Acoplar dos partes de una estación por primera vez puede tomar una docena de intentos fallidos, y vale la pena por cada uno.

Construye tu presencia en el espacio a lo largo de varias misiones: paradas de reabastecimiento, puestos avanzados, una estación sobre un planeta que ya conquistaste. El único límite declarado es tu imaginación, y el juego no hace nada por discutirlo.

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