$19.99Space Engineers Naves que se rompen de forma espectacular
Diseña naves espaciales y estaciones a partir de bloques en bruto, y luego mira cómo la física real decide si tu ingenio aguanta.
¿Vale la pena Space Engineers?
Space Engineers vale la pena si…
- te gusta construir máquinas donde cada propulsor y bisagra cuenta
- disfrutas el ciclo lento de supervivencia de extraer, refinar y expandir
- quieres un sandbox para compartir con amigos, desde puestos pequeños hasta servidores grandes
- te gustan los mods, los planos y automatizar cosas con scripts
Capturas de pantalla
Construye naves que tienen que funcionar
Empiezas con una nave de aterrizaje y una soldadora, y terminas manejando una operación minera e industrial con propulsores, rotores, pistones, torretas, transportadores y bloques de producción. Más de 200 bloques funcionales se ensamblan en primera o tercera persona, con herramientas de simetría y planos para proyectos grandes. En Supervivencia sueldas cada bloque y desmontas los viejos para reutilizar las piezas. La energía, el empuje, el almacenamiento y la resistencia estructural dependen de lo que colocaste, así que un mal diseño vuela mal. Esa es toda la gracia.
Un universo que se rompe en pedazos
Todo usa física volumétrica, así que los bloques tienen masa e inercia y el terreno se puede perforar, tallar y volar. Excavas túneles y bases subterráneas en planetas, lunas y asteroides hechos de vóxeles, cada uno con su gravedad, atmósfera y clima. Las naves reciben daño bloque por bloque y pueden partirse en dos, las estaciones se desmoronan, y un aterrizaje brusco deja un cráter con tu nombre. La física no perdona, solo pasa factura.
La supervivencia es plomería con consecuencias
El modo Creativo te da recursos ilimitados y construcción instantánea. Supervivencia te hace ganártelo: extrae mineral, refínalo, ensambla componentes, gestiona redes de energía, oxígeno e hidrógeno, y lidia con la muerte y la reaparición. Tú decides si quemas uranio para tener energía, mantienes el soporte vital o ahorras combustible para los propulsores que te sacan del planeta. Armas, GPS, control remoto y bloques programables se encargan de la defensa y la automatización. Naves de carga, facciones y amenazas de IA te dan algo con lo que comerciar, algo para robar o algo de lo que esconderte.
Para armar en solitario o en caos compartido
Juega en solitario, en cooperativo o en servidores grandes de la comunidad, de forma competitiva o cooperativa, con mundos personalizados, escenarios e inicios del Workshop. Mundos procedurales enormes traen encuentros de exploración, naves y estaciones para encontrar, capturar o conquistar, además de un editor visual de scripts para misiones personalizadas. Los mods y los scripts en C# suman mundos, bloques, automatización y cambios totales de comportamiento, y todo el DLC de pago es solo cosmético. No hay historia que terminar, solo máquinas que probar. Trae amigos: los triunfos se disfrutan más con testigos, y los fracasos son mucho más divertidos así.
Conviene saber antes de despegar
¿Hay historia o campaña?
No. Eliges un inicio, creces desde una nave de aterrizaje o una estación, exploras planetas y el espacio, y defines tus propias metas. Los escenarios, los mundos del Workshop y las misiones personalizadas dan estructura, pero el juego trata de diseñar máquinas y decidir qué hacer con ellas.
¿Cuál es la diferencia entre Creativo y Supervivencia?
Creativo es recursos ilimitados, construcción instantánea y sin muerte, ideal para probar diseños y construcciones grandes. Supervivencia exige soldar bloques, extraer y refinar recursos, gestionar energía, oxígeno e hidrógeno, y manejar la muerte y la reaparición.
¿Cómo funciona el multijugador?
Puedes jugar en solitario, en cooperativo o en servidores dedicados y de la comunidad, de forma cooperativa o competitiva. Empieza en pequeño con amigos o únete a un servidor grande con facciones, naves de carga y estaciones construidas por jugadores. Los ajustes de privacidad y los mundos personalizados te dejan dar forma al tipo de universo que compartes.
¿Los mods importan mucho?
Mucho. El Workshop tiene naves, bases, mundos, mods y scripts, y la API de C# más los bloques programables permiten automatización y sistemas nuevos. El DLC de pago es solo cosmético, así que todos juegan con los mismos bloques y mecánicas base.



























