Arte de Space Haven$24.9985%Muy positivas

Space Haven Una nave a la que llamar hogar

Construye una nave espacial pieza por pieza, mantén el aire respirable y a la tripulación alimentada, y salta hacia un nuevo hogar. Space Haven es un simulador de colonia sobre diseñar la nave, cuidar a los civiles frágiles que viven en ella y rescatar lo que necesites de naves abandonadas, asteroides y facciones rivales en el camino.

¿Vale la pena Space Haven?

Space Haven vale la pena si…

  • te gusta diseñar bases donde cada pared cambia la vida diaria
  • te gusta manejar oxígeno, calor, hambre y moral al mismo tiempo
  • te gustan las partidas lentas de mundo abierto basadas en minería, rescate y comercio
  • te gustan los desastres tácticos con incendios, rupturas, abordajes y rescates

Capturas de pantalla

Construcción pieza por pieza

Colocas cada parte del casco, pared, puerta e instalación, así que la nave puede quedar ordenada y simétrica o ser un proyecto improvisado y chueco con motores en lugares raros. Esa libertad importa porque la ubicación tiene consecuencias: una cama junto al núcleo de la nave arruina el sueño, un cuarto ruidoso molesta a quienes están al lado y una máquina de arcade le alegra el día a la gente. Los nodos de energía, el cableado, los reguladores térmicos y el soporte vital también necesitan espacio. Prepárate para redibujar el plano cuando la comodidad, la temperatura y la energía se nieguen a compartir el mismo pasillo.

Aire, calor y malos olores

Tu tripulación respira lo que construyes para ella. Los módulos de soporte vital equilibran el oxígeno y el CO2, los depuradores eliminan los gases peligrosos que liberan las instalaciones y las explosiones, y los reguladores térmicos mantienen estable la temperatura. Las plantas, las personas y las máquinas reaccionan al aire que las rodea. Reciclas el agua del baño en camas de cultivo, ves cómo se expande el humo tras una ruptura del casco y aprendes a dejar espacio para los accidentes. Un buen plano de cubierta es en realidad un plan de supervivencia con decoración bonita.

Civiles frágiles y divertidos

La tripulación llega con trabajos anteriores, pasatiempos, habilidades, rasgos, amistades y opiniones muy firmes sobre la cena. Alguien tiene estómago de hierro y come de todo, otra persona entra en pánico al ver un arma. Necesitan comida, sueño, comodidad, seguridad y amistades, y acumulan estados como inanición, suciedad, comer en exceso y ansias de viajar. Si exiges demasiado, llegan las crisis nerviosas: peleas, salidas por la esclusa y otras malas decisiones. Asignas prioridades y dejas que trabajen, y luego organizas un funeral espacial cuando el viaje se cobre una vida.

Rescate, comercio y batallas

Cada partida genera una nueva galaxia con planetas, asteroides, naves abandonadas, estaciones, piratas, comerciantes, esclavistas, sectas y androides. Extraes mineral, refinas materiales de construcción, comercias, abordas naves destrozadas en busca de criocápsulas y registros de datos, y envías equipos con trajes equipados con pistolas, rifles y granadas. Los alienígenas pegan a sus cautivos a las paredes con capullos, los piratas exigen tributo y los duelos de torretas pueden convertirse en fuego, humo, fugas de gas y rupturas del casco. Apuntas a los motores para detener a quien huye, a los escudos para proteger tu reactor y a las bahías médicas para curar a quien logre volver.

Conviene saber antes de saltar

¿Diseño toda la nave?

Sí. Colocas casco, paredes, puertas e instalaciones pieza por pieza, conectas la energía, agregas soporte vital y calefacción, y organizas las habitaciones para el sueño y la comodidad. No hay una forma obligatoria para la nave, solo las ventajas y desventajas que crea tu diseño.

¿Qué tan detallada es la gestión de la tripulación?

Mucho. La tripulación tiene habilidades, rasgos, necesidades, estados de ánimo, salud, enfermedades, lesiones y relaciones. Asignas prioridades de trabajo, equipas armas y trajes, reclutas gente para peleas y rescates, organizas atención médica y cirugías, y usas criocápsulas para frenar una enfermedad o esperar a que pase el peligro.

¿Qué hago en la galaxia?

Saltas entre sistemas, extraes mineral de asteroides, rescatas naves abandonadas, cultivas comida, refinas materiales, comercias con facciones, cumples misiones fuera de la nave, reclutas gente de las criocápsulas, capturas prisioneros y peleas contra piratas, naves rivales y alienígenas.

¿El combate se queda dentro de mi nave?

No. Hay combate de tripulación con escuadrones reclutados y abordajes alienígenas, además de combate entre naves con torretas, escudos, rupturas del casco, incendios, reparaciones, rendición y abordaje. Los impactos pueden provocar humo, gas peligroso y apagones si el núcleo de la nave recibe daño.

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