$13.99Slasher's Keep
Un roguelite dungeon crawler en primera persona con combate cuerpo a cuerpo rápido, paradas precisas y botín que cambia en cada partida. Golpea a los enemigos contra los pinchos con tu saco del inventario, fabrica equipo y pociones, y desciende cada vez más profundo en una mazmorra sombría dibujada a mano que no le importa cuántos canallas murieron intentándolo.
¿Vale la pena Slasher's Keep?
Slasher's Keep vale la pena si…
- quieres un dungeon crawler donde cada partida se desarrolla de forma distinta
- te gusta el combate cuerpo a cuerpo rápido y físico, con un timing de parada real
- disfrutas rompiendo los sistemas de un juego con fabricación y builds ingeniosas
- creciste con los crawlers de la vieja escuela que te daban paliza y luego te retaban a volver
Capturas de pantalla
Combate cuerpo a cuerpo con peso en cada golpe
Los combates son cercanos y físicos. Golpeas, apuñalas y paras con un timing que de verdad importa, y los distintos tipos de enemigos te obligan a leer qué hace cada uno en lugar de machacar botones. Cuando la espada te parece demasiado trabajo, hay varitas mágicas para un poco de variedad a distancia. Y luego está el saco del inventario: agarra a un enemigo y revájalo contra los pinchos o un abismo, usando la propia mazmorra como arma. La mazmorra está llena de trampas que activar y secretos por encontrar, así que un combate puede terminar con un empujón bien dado en el momento justo y no con una espada.
Botín, fabricación y una partida que no deja de pagar
Cada objeto se genera aleatoriamente, con sus propias estadísticas y habilidades, así que cada partida arma una build distinta. Un sistema de fabricación de arrastrar y soltar te permite convertir lo que encuentras en equipo que le vaya bien, y el sistema de pociones es más profundo de lo que esperas. La muerte tampoco es el fin de tu progreso: el equipo que dejas atrás espera a tu siguiente personaje, y las habilidades se conservan, así que cada partida fallida hace más fuerte la siguiente. Incluso puedes enviar a un personaje exitoso a un New Game +, o jugar a lo seguro y guardar el botín en vez de arriesgarlo más abajo.
¿Qué deberías saber antes de jugar?
¿Qué tan difícil es, en serio?
Difícil, y la dificultad sube en picada después de los primeros pisos, algo que divide opiniones. El juego espera que farmees perks, aprendas el comportamiento de los enemigos y te apoyes en el equipo que guardaste de partidas anteriores. Si tratas cada muerte como un progreso hacia un siguiente intento más fuerte, el bucle es muy satisfactorio. Si quieres una curva de poder suave desde el primer piso, pondrá a prueba tu paciencia.
¿Hay una historia?
No mucho. Cada personaje tiene una breve historia de fondo que se revela en pequeños segmentos escritos mientras desciendes, y eso es todo. El juego va del combate, del botín y de la partida en sí, así que ven por el gameplay y no por la trama.
¿Se puede jugar en solitario?
Sí, es un juego para un solo jugador de principio a fin. Eliges entre dos personajes jugables (con más por desbloquear) y te enfrentas a la mazmorra solo, construyendo cada partida en torno a los objetos y habilidades que hayas reunido hasta el momento.
¿Cómo se ve?
Con un estilo muy distintivo. Las mazmorras están construidas con modelos cel-shaded y sprites dibujados a mano, lo que le da un aspecto de papercraft pseudo-3D que se siente más cerca de una ilustración en movimiento que de un juego 3D moderno. El tono es oscuro y sombrío, lo que hace que el estilo de caricatura pegue más fuerte y no más suave.

















