Arte de Dungeon Souls$12.9977%

Dungeon Souls Cada mazmorra, una partida nueva

Activa las marcas, saquea la mazmorra y sal de allí antes de que te encuentre el Redeemer.

¿Vale la pena Dungeon Souls?

Dungeon Souls vale la pena si…

  • quieres un roguelike rápido con vista cenital que puedas jugar en ratos cortos
  • te gustan las mazmorras de pixel art con un aire old-school
  • disfrutas construyendo un personaje con el botín que te entrega cada partida
  • quieres co-op local con un amigo en el sofá
  • no te molesta morir a menudo, porque cada partida igual te da mejoras permanentes

Capturas de pantalla

Toma un amigo y compartan la mazmorra

Dungeon Souls tiene co-op local, así que puedes arrastrar a alguien del sofá y limpiar las profundidades juntos. El bucle sigue igual: encuentra las marcas en cada piso, actívalas, sobrevive a la emboscada que provocan y corre hacia el portal antes de que llegue el Redeemer. Entre dos, ese caos se vuelve más ruidoso y mejor. Uno de ustedes distrae a la horda mientras el otro recoge el botín, y cuando una partida termina mal, ambos saben exactamente de quién fue la culpa. Sesiones cortas, reinicios rápidos, culpa compartida. Esa es una buena tarde de juego.

Marcas, monstruos y el Redeemer

Cada piso se genera proceduralmente, así que no hay dos partidas con el mismo mapa. Tu tarea es simple sobre el papel: explorar el nivel y activar todas las marcas para desbloquear el portal. El detalle es que cada marca que tocas hace aparecer un grupo nuevo de enemigos a tu alrededor. Al tocar la última, el Redeemer empieza a venir por ti, convirtiendo un saqueo tranquilo en una carrera hacia la salida. Mazmorras oscuras, alcantarillas y catedrales mantienen el escenario en movimiento, y los jefes esperan al final de cada tema. Debes sobrevivir. Apúrate.

Diez personajes, cincuenta formas de construirlos

Hay 10 personajes, cada uno con sus propias habilidades, y más de 50 objetos pasivos que recoger: aumentos de velocidad, mejoras de daño, bonos de robo de vida y más. Lo que encuentras decide en qué te conviertes, así que una partida con el mismo personaje puede jugarse de forma completamente distinta. La muerte es permanente dentro de una partida, pero el oro que ganas compra mejoras de habilidades permanentes entre intentos, así que incluso una mala partida hace avanzar a la siguiente. Es un juego que recompensa el décimo intento tanto como el primero.

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