$9.99SKYHILL Cien pisos hacia abajo
Busca provisiones piso por piso, fabrica lo que necesites y ábrete paso entre mutantes para llegar vivo al vestíbulo.
Capturas de pantalla
Cien pisos de malas noticias
Tu penthouse sobrevivió al ataque con armas biológicas. Tus provisiones, no. Así que el plan se escribe solo: abandonar la habitación más segura del edificio y descender piso por piso, buscando en cada uno comida, piezas y cualquier cosa que te mantenga vivo un día más. Cada piso tiene una escalera y dos habitaciones, generadas aleatoriamente en cada partida, y cada paso cuesta hambre. Avanza demasiado con el estómago vacío y tu salud empezará a pagar la factura. Los ascensores del hotel son tu salvavidas: repara uno y podrás subir de vuelta a tu penthouse para fabricar, cocinar y dormir, para luego caer de nuevo directo a la oscuridad. Si te saltas las reparaciones, la caminata de regreso se vuelve muy larga.
Combates donde cada disparo es una apuesta
El combate es por turnos y se basa en el riesgo. Cada ataque apunta a una parte del cuerpo: apunta a la cabeza para un gran daño, elige el disparo más seguro al torso, o gasta el turno huyendo o curándote. Cada opción muestra sus probabilidades, y las probabilidades no siempre cooperan, lo que mantiene tensa incluso una pelea ganada. Las muertes que causas dan experiencia para tus cuatro estadísticas, y las ventajas y habilidades especiales desbloqueadas cambian cómo empieza la siguiente partida, desde golpear siempre primero hasta reducir tu hambre a la mitad. Los niveles de dificultad van desde un descenso sobrevivible hasta condiciones que te devorarán vivo. Cuando mueras, y lo harás, todo el hotel se regenera y te reta a intentarlo de nuevo.




















