$24.99Selaco Un shooter con una historia que vale la pena desenterrar
Combate a través de una estación en caída como Dawn Collins, destrozando oficinas y descubriendo lo que Selaco esconde.
¿Vale la pena Selaco?
Selaco vale la pena si…
- creciste con DOOM y Duke Nukem y quieres esa sensación con un acabado moderno
- quieres un shooter con una historia real, no solo pasillos que limpiar
- te gustan los enemigos que flanquean, se repliegan y se adaptan en vez de caminar hacia ti
- disfrutas explorando niveles grandes y conectados y cazando secretos bien escondidos
- tienes paciencia con la orientación: los niveles rara vez te señalan el camino
Capturas de pantalla
Enemigos que también pelean
Los enemigos de este juego están diseñados para trabajar en equipo. Te flanquean mientras uno te cubre con fuego de supresión, se repliegan para defender una sala mejor y se te echan encima en cuanto te ves vulnerable. Cientos de líneas de voz te avisan de su próximo movimiento, así que estar atento a los pasos y a sus avisos se vuelve parte del combate. Ningún encuentro se juega igual dos veces, y por eso los tiroteos siguen estando afilados horas después. El combate toma prestado de F.E.A.R.: rápido, letal y táctico, con armas que todas se mantienen viables de principio a fin. Cada arma tiene modos de fuego extra y mejoras que encontrar, así que tu favorita del principio puede seguir evolucionando durante toda la campaña.
Un mundo que puedes destrozar
Las armas dejan marcas reales en la estación, así que una oficina lujosa puede acabar convertida en escombros, cuadros rotos y humo. Las armas en sí son un trabajo de sprites detallado, con animaciones y efectos de luz que lucen mucho más caros de lo que tienen derecho a ser. Todo funciona sobre un motor de la familia de Doom, lo que hace que la cantidad de destrucción en pantalla sea, en silencio, absurda. Los niveles son espacios grandes y conectados que parecen habitados por gente de verdad, y explorarlos es la mitad del juego.
¿Qué deberías saber antes de empezar?
¿Cuánto dura el juego?
La versión en Early Access contiene un solo capítulo muy largo: los jugadores hablan de más de 20 horas jugando en la dificultad más alta y con calma para los secretos, y de unas 8 horas a un ritmo más normal. Hay más capítulos planeados mientras continúa el desarrollo.
¿Hay algo que hacer después de la campaña?
Puede ser duro. Los enemigos son extremadamente letales en los ajustes más altos, y sobrevivir exige movimiento y puntería finos. Hay varios niveles de dificultad, incluido uno pensado para gente que quiere sufrir, así que puedes elegir tu propia presión.
¿De qué va la historia?
La Tierra cayó hace unos años, y Selaco es una enorme estación espacial que acoge a los últimos refugiados. Encarnas a Dawn Collins, capitana de ACE Security cuyo ascenso reciente y altos niveles de acceso le permiten investigar el turbio pasado de la estación. Antes de que pueda terminar, explosiones sacuden Selaco y entran invasores armados. El mundo está totalmente conectado, sin cortes ni saltos temporales, así que la historia se desarrolla en un viaje continuo.
¿Cómo es la música?
Lawrence Steele compuso una banda sonora original completa: más de tres horas de electrónica con toque de neón, desde temas de combate de alta intensidad hasta piezas más tranquilas y atmosféricas que llevan el ambiente de la estación entre peleas.

















