$34.99Second Front Táctica de escuadrones en hexágonos
Dirige infantería, tanques y cañones en batallas por turnos de la Segunda Guerra Mundial, un hexágono cuidadoso a la vez.
¿Vale la pena Second Front?
Second Front vale la pena si…
- te gusta la planificación táctica lenta y deliberada donde cada hexágono y línea de visión cuenta
- creciste con wargames de hexágonos y fichas y quieres uno que te maneje las reglas
- disfrutas calculando las probabilidades, sopesando las chances de acierto y la moral antes de cada ataque
- quieres un sandbox táctico con un flujo constante de escenarios creados por jugadores para probar
Capturas de pantalla
Cada disparo es una decisión
Este es un combate a nivel de escuadrón donde los números se muestran antes de que te comprometas. Consulta tu probabilidad de acertar, la probabilidad de causar daño si aciertas y la probabilidad de que tu arma se atasque, y luego decide si revelar esa posición vale la pena. Somete a un enemigo con fuego de ametralladora, acerca la infantería sigilosamente con granadas y flanquea los tanques que parecen intocables de frente. Los líderes y héroes pueden cambiar el curso de un asalto, y la moral importa tanto como la munición: una unidad que se rompe en el momento equivocado puede perder el escenario. Cuando los dados se enfrían, una andanada completa puede fallar, así que la paciencia y jugar con las probabilidades cuentan más que la valentía.
Decenas de batallas, tres ejércitos
Sesenta y siete escenarios te llevan a lugares icónicos de la Segunda Guerra Mundial, desde el Distrito de Fábricas de Stalingrado hasta Borisov y Korostychiv. Puedes comandar fuerzas alemanas, estadounidenses o rusas, cada una con sus propios líderes que ejercen influencia sobre el campo de batalla. La caja de herramientas es profunda: más de 90 tipos de infantería, 41 armas de infantería y 304 tanques, vehículos y cañones, desde Panzerschreck y lanzallamas hasta morteros y ametralladoras. El terreno también importa, con 30 tipos de terreno y edificios que se incendian y colapsan. Las bajas persisten y las unidades se cansan, así que un avance descuidado al principio te pasará factura tres turnos después.
Construye tu propia guerra
Un editor integrado de escenarios y mapas te permite crear tus propias batallas y campañas completas, y luego compartirlas con otros jugadores. Eso ha convertido al juego en un sandbox genuinamente infinito: hay una gran cantidad de mapas creados por jugadores junto a los escenarios oficiales, y la comunidad sigue produciendo más. Si alguna vez has dibujado un combate soñado en papel cuadriculado, aquí es donde se vuelve jugable. Elige el mapa, coloca las unidades, define los objetivos y ponles el problema a otros.
¿Qué deberías saber antes de jugar?
¿Cuánto depende el combate de la suerte?
La suerte juega un papel importante. Los disparos se resuelven con dados, así que una andanada completa a veces no hace nada, y un arma puede seguir disparando gracias a una recarga afortunada. Las probabilidades se te muestran en detalle, y jugar bien las inclina a tu favor, pero una mala racha puede hundir un plan. Si quieres certeza, este no es ese tipo de juego; si disfrutas apostar por un riesgo calculado, sí lo es.
¿Se puede jugar en solitario?
Sí, es un juego de un jugador de principio a fin, y la IA oponente es un punto destacado: se adapta, lucha con astucia y les da a los jugadores experimentados un verdadero desafío. No hay multijugador, así que cada batalla es tú contra la máquina.
¿Es difícil aprender las reglas?
No en la forma en que lo son los viejos wargames de hexágonos y fichas. El juego se basa en una tradición clásica de juegos de mesa, pero se encarga de toda la contabilidad él mismo, así que tomas las decisiones tácticas sin leer páginas de reglas. La profundidad está en las decisiones, no en el manual.
¿Cuánta rejugabilidad tiene?
Mucha. Entre los escenarios oficiales, tres naciones jugables y un flujo constante de mapas creados por la comunidad, ninguna partida se desarrolla igual que otra. Los dados solos ya lo garantizan, y el editor significa que el suministro de batallas frescas prácticamente nunca se agota.


















