$39.99Panzer Corps 2 Supera a los enemigos de la Wehrmacht, hexágono a hexágono
Un wargame por turnos de la Segunda Guerra Mundial sobre una cuadrícula hexagonal, con más de 1000 unidades modeladas, una campaña ramificada de unos 60 escenarios y batallas que se deciden planificando, no haciendo clic. Supera en astucia al enemigo, rodea sus divisiones y lleva a tus veteranos desde Polonia hasta el amargo final.
¿Vale la pena Panzer Corps 2?
Panzer Corps 2 vale la pena si…
- te gusta la planificación lenta y deliberada, donde una buena embolsadura vale por diez ataques apresurados
- quieres hacer crecer un ejército de veteranos de 1939 a 1945 y lamentar cuando pierde una unidad
- disfrutas del detalle histórico y un catálogo de más de 1000 vehículos auténticos para coleccionar y comandar
- buscas un wargame para jugar contra un amigo o junto a él, en línea o por correo electrónico
Capturas de pantalla
Una campaña que crece contigo
Lidera a la Wehrmacht a través de toda la guerra europea en una campaña ramificada de unos 60 escenarios. El corazón de todo es tu ejército: el que construyes en 1939 te acompaña hasta 1945, y una unidad que sobrevive a Francia con una hilera de medallas se convierte en algo que proteges como a un viejo amigo. Si la pierdes en Rusia, sentirás esa pérdida en los escenarios que vengan. Entre batallas gastas prestigio en reemplazos y equipo nuevo, así que cada escenario es también una decisión sobre el siguiente. Rutas históricas y alternativas ramifican la campaña, y cuatro escenarios extra para un jugador la completan. Es un juego lento y deliberado, de esos que se te quedan grabados.
Más de 1000 maneras de perder un tanque
Todas las grandes potencias del teatro europeo son jugables, y el catálogo supera las 1000 unidades únicas, cada una modelada y animada con detalle. Infantería, artillería, tanques, cazas, bombarderos, reconocimiento: cada tipo hace bien un trabajo y falla estrepitosamente en los demás. Haz zoom y los soldaditos merecen un vistazo; el cañón antiaéreo realmente sigue a su objetivo en ángulo. El equipo capturado puede incorporarse a tu propio ejército, lo cual es tanto una recompensa por las embolsaduras como una tentación: una unidad capturada brillante puede que no encaje en tu línea tan bien como esperabas. Se desbloquean unidades nuevas a medida que avanza la guerra, así que tu lista de compras cambia en cada escenario.
Supéralo con la cabeza, no con los clics
Los turnos transcurren sin prisa, y el resultado depende de la calidad de tus decisiones, no de tus reflejos. Las mecánicas modelan movimiento, detección, clima, suministro y embolsadura, y están entrelazadas entre sí. Los aeródromos importan: tus cazas operan desde ellos y deben regresar cada turno, así que capturar un aeródromo avanzado amplía tu cobertura aérea y se la niega al enemigo. Las unidades de reconocimiento afinan tu artillería y tus ataques aéreos. El movimiento satisfactorio es la bolsa: divide tus fuerzas, cierra el anillo detrás de una posición enemiga y observa cómo unidades enteras se rinden en vez de morir hexágono a hexágono. La lluvia, la nieve y el barro lo ralentizan todo, y un plan pensado para terreno seco se desmorona en un deshielo.
Una guerra mejor peleada con amigos
El multijugador viene en varias formas: hot seat para una computadora y dos egos, juego por correo electrónico para duelos largos, y auténtico juego en línea. Para el ambiente co-op, lo bueno es unir fuerzas contra la IA o enfrentarte a un amigo, y el modo en línea permite que tú y tu compañero co-op hagáis sus turnos simultáneamente, lo que reduce la espera a prácticamente nada: planifican juntos, discuten dónde debería ir la artillería y siguen avanzando. Diez escenarios están diseñados específicamente para partidas multijugador equilibradas. Entrar a un lobby, coordinarse y lanzar una ofensiva conjunta es exactamente la sesión social y directa en la que este juego brilla.
¿Qué más deberías saber?
¿Se puede jugar en solitario?
Sí, y es la forma principal de jugar. La campaña ramificada, los cuatro escenarios extra para un jugador y un modo escaramuza con un generador avanzado de mapas aleatorios (seis tipos de mapa, cuatro tipos de misión) funcionan todos contra la IA. También hay un editor de escenarios integrado para crear tus propias campañas o probar lo que otros jugadores han hecho, lo que mantiene llegando mapas nuevos mucho después del contenido incluido.
¿Cuánto dura una sesión?
Un escenario suelto es una batalla autónoma que puedes terminar de una sentada, y el ritmo por turnos significa que puedes pensar todo lo que quieras entre movimientos. La campaña completa es un proyecto largo de decenas de escenarios, pero no necesitas comprometerte con ella de una sola vez: tu ejército se conserva entre batallas, y cada batalla se sostiene por sí misma.
























