$5.99Project Lazarus Mechs contra el enjambre infinito
Pilota un mech contra hordas alienígenas, acumula armas y mejoras, y sobrevive al desembarco en un planeta hostil.
¿Vale la pena Project Lazarus?
Project Lazarus vale la pena si…
- quieres un survivors-like con robots de verdad en lugar de magos y látigos
- te gustan las partidas cortas donde la build pasa de débil a abrumadora como una bola de nieve
- disfrutas eligiendo entre mechs con estadísticas y ranuras de armas genuinamente distintas
- no te molesta un juego que está terminado tal como es, sin contenido nuevo en camino
Capturas de pantalla
Muévete bien, dispara en automático
Apuntar no es tu problema. Tus armas disparan solas contra todo lo que se acerca, así que la habilidad aquí está en el movimiento y en las decisiones: hacia dónde diriges el mech, cuándo embestir a un grupo y cuándo alejarte, y qué mejora escoges cuando aparece la pantalla de subida de nivel. Recoges cristales y objetos de los restos, subes de nivel y eliges de un grupo aleatorio de armas y pasivas. Al principio el mech se siente modesto. Unas cuantas mejoras después, ya no. Esa curva, de sobrevivir a duras penas a segar oleadas enteras, es todo el atractivo, y cada partida llega hasta ahí por un camino distinto.
Elige tu mech
Los mechs no son simples skins. Cada uno tiene su propio esquema de control, sus propias estadísticas y sus propias ranuras de armas, y se juegan de formas que de verdad importan. Algunos son rápidos y móviles con blindaje más fino, otros lentos y acorazados como un búnker. Un chasis puede llevar un arma principal mientras otro monta cuatro, así que la misma partida en un mech diferente es una build completamente distinta. Eliges el chasis que encaje con tu forma de sobrevivir y luego llenas sus ranuras con el equipamiento que la partida te dé. Encontrar el mech que te encaje es la mitad del juego.
Progreso que se queda
Una mala partida no es una partida desperdiciada. Entre desembarcos gastas créditos para mejorar la base de tu equipo, así que la próxima vez que recojas esa arma ya empieza a mitad de escalera. Esa meta progresión es lo que convierte las derrotas tempranas en victorias posteriores: las primeras rondas son duras, y el juego espera que vuelvas más fuerte en lugar de triunfar al primer intento. Añade mechs y equipo desbloqueables a los que aspirar, y hay motivos para seguir desplegándote incluso cuando una partida termina en chatarra.
¿Qué deberías saber antes de saltar?
¿Se puede jugar en solitario?
Sí, es un juego de un jugador de principio a fin. Cada partida eres tú, un mech y un planeta lleno de alienígenas, con una tabla de clasificación sencilla para comparar tus resultados con los de otros pilotos cuando la partida termina.
¿Es difícil?
Lo acaba siendo. Los primeros minutos de una partida son tranquilos, luego las oleadas crecen y la presión aumenta hasta que la pantalla es un auténtico caos de enemigos. El juego también espera algunas derrotas al principio: las mejoras entre partidas existen precisamente porque tus primeros desembarcos no están pensados para acabar en victoria.
¿Cuánto dura una partida?
Poco. Las partidas están pensadas para sesiones rápidas: saltas, sobrevives, mejoras entre intentos y vuelves a intentarlo. Es el tipo de juego donde una partida más siempre es una respuesta razonable.
¿El juego sigue recibiendo actualizaciones?
Trátalo como un producto terminado. Los desarrolladores han pasado a otras cosas, así que lo que hay ahora en el juego es lo que vas a tener. Si quieres un survivors-like sólido con mechs y te conformas con un paquete completo en lugar de uno en crecimiento, sigue cumpliendo; si lo que te mantiene en un juego es el contenido continuo, tenlo en cuenta.



























