Arte de Plan B: Terraform$11.99 (−25%)91%Muy positivas

Plan B: Terraform Devuélvele la vida a un mundo muerto

Convierte un páramo congelado en terreno verde y vivo moviendo agua, recursos y personas por un planeta tranquilo de rejilla hexagonal.

¿Vale la pena Plan B: Terraform?

Plan B: Terraform vale la pena si…

  • te gustan los rompecabezas de logística sobre dónde van las cosas, no sobre qué tan rápido
  • quieres una simulación con la que relajarte, a tu propio ritmo
  • disfrutarías viendo formarse ríos y extenderse bosques en tiempo real
  • prefieres recortar la complejidad de la fábrica antes que desenredarla
  • te gustan las partidas que salen distintas, con planetas procedurales y un modo sandbox

Capturas de pantalla

Un planeta que de verdad cambia

El corazón del juego es la simulación del mundo. Subes la temperatura con generadores de gases invernadero, desbloqueas hielo subterráneo y lo ves derretirse en ríos que fluyen, y luego en océanos. Cuando hace suficiente calor, plantas vegetación y la tierra poco a poco se vuelve verde. El clima llega con ello: evaporación, viento, lluvia.

Todo ocurre en un globo hexagonal con más de un millón de casillas, y ves el cambio suceder. Una cuenca seca se llena de agua. Los bosques se extienden por un continente. El mapa con el que planificaste al principio no es el mapa con el que terminas, y ese es justo el punto: el planeta no es un decorado, es lo que estás construyendo.

Logística sin espaguetis

Aquí no hay cintas transportadoras. Los recursos se mueven mediante depósitos, cajas con drones que recolectan y entregan un tipo de recurso en un radio corto, y a distancias mayores por camiones, trenes, drones y barcos. Los vehículos nunca chocan ni se atascan: cincuenta trenes en una misma vía se atraviesan sin problema, así que el tráfico nunca es tu problema.

El verdadero rompecabezas es dónde poner las cosas. El hierro y el azufre producen concreto reforzado, así que conectas los dos, pero luego una ciudad también necesita ese concreto, y está al otro lado del planeta. ¿Construyes otra carretera larga o montas la producción más cerca? No hay combustible, ni mantenimiento, ni red eléctrica que gestionar. El juego recorta el trabajo tedioso y conserva las decisiones de rutas, y eso es lo que lo hace tranquilo: piensas, construyes, y nada te castiga por tomarte tu tiempo.

¿Qué debes saber antes de jugar?

¿Se puede jugar en solitario y sin conexión?

Sí. Es un juego de un solo jugador sin temporizadores ni estados de fallo acechándote, así que puedes pausar, planificar y reconstruir cuando quieras. Los edificios se pueden mover o desmantelar de vuelta a tu inventario sin pérdidas, lo que hace que experimentar sea barato. También hay un modo sandbox si prefieres saltar directo a jugar con el planeta.

¿Qué tan profunda es la automatización?

Menos profunda que los juegos estilo Factorio, a propósito. Las recetas rara vez apilan más de un par de ingredientes, y la logística simplificada significa menos microgestión de máquinas individuales. La profundidad está en otro lado: en cadenas de suministro que se extienden por todo el planeta, en ciudades cuyas demandas cambian al crecer, y en el ciclo de reciclaje que se vuelve un reto real en las etapas finales. Si buscas rompecabezas de rutas y colocación en vez de árboles de producción intrincados, encaja muy bien.

¿El terraformado alguna vez juega en tu contra?

A veces, y eso es parte del juego. A medida que el hielo se derrite, el nivel del agua sube, y las zonas donde construiste pueden acabar inundadas, así que conviene pensar dónde colocas tus líneas y fábricas antes de que lleguen los océanos. El lado bueno es que el agua nueva abre los barcos para mover mercancías a granel, y cada etapa de calentamiento desbloquea nuevas formas de hacer crecer el planeta. La simulación te muestra hacia dónde va el agua, así que las sorpresas son raras en lugar de constantes.

¿Cuál es el objetivo real?

Hacer crecer tus tres ciudades hasta que el planeta albergue una población de millones. Las ciudades consumen los bienes que produces y solo crecen cuando sus necesidades están cubiertas, y cada ciudad produce sus propios recursos únicos, así que acabas conectando las tres por todo el globo. En el camino calientas la atmósfera, llenas los mares, plantas bosques y subes los niveles de oxígeno, hasta que una roca sin vida parece un lugar donde la gente de verdad querría vivir.

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