$24.99InfraSpace El tráfico es el verdadero rompecabezas
Construye una colonia espacial donde cada camión, tren y tubería importa, y convierte un puesto avanzado polvoriento en un mundo verde y respirable a tu propio ritmo.
¿Vale la pena InfraSpace?
InfraSpace vale la pena si…
- te gustan los city builders donde la red de tráfico, y no el zonificado, es el verdadero rompecabezas
- disfrutas desenredando cadenas de suministro y viendo zumbir las fábricas
- has dedicado horas a los juegos de fábricas y a los city builders y quieres ambos en un solo lugar
Capturas de pantalla
Cada camión está simulado
La mayoría de los city builders tratan el tráfico como un número. InfraSpace simula cada vehículo de la carretera. El acero que produce tu fundición tiene que llegar físicamente conduciendo a la fábrica que lo necesita, y el producto terminado tiene que llegar conduciendo a un hábitat antes de que alguien lo use. Así que las carreteras que trazas no son decoración: son el sistema circulatorio de toda tu economía.
Construyes autopistas, rotondas y carreteras de varios carriles, y ajustas las intersecciones permitiendo o bloqueando giros individuales. Un cruce que parecía bien con cien camiones puede atascarse con mil, y desenredarlo es el rompecabezas central del juego. Si lo haces bien, el corazón productivo de la ciudad sigue latiendo. Si lo haces mal, verás un atasco de tu propia creación, entrega a entrega.
Las carreteras son solo el comienzo
Los camiones son versátiles, pero no todos los recursos pertenecen al asfalto. Para mercancías a granel colocas vías y estaciones de tren y transportas cantidades enormes de una sola vez. Los líquidos y los gases viajan en cambio por tuberías subterráneas, y como el agua, el oxígeno y el metano circulan a distintas profundidades, las líneas nunca se enredan en un cruce caótico. Para lo complicado, hay elevadores de carga que suben hasta las cimas de las montañas y cruzan terrenos que ninguna carretera podría soportar.
Elegir el transporte adecuado para cada recurso, y decidir por dónde corre cada red, es la mitad del juego. La otra mitad es verlo todo moverse a la vez: trenes avanzando, tuberías bombeando, elevadores subiendo, mientras los camiones que olvidaste forman en silencio un atasco a dos distritos de distancia.
De campamento minero a ciudad viva
Empiezas con astronautas, lo mejor y más valiente que la humanidad puede ofrecer, y piden poco: comida, oxígeno, refugio. Mantén las minas abastecidas de hierro, carbón, arena y azufre, mantén fluyendo el acero y el hormigón, y el puesto avanzado funciona. Pero el crecimiento cambia el trabajo. Los científicos y los ingenieros quieren más comodidades, las familias se mudan y necesitan escuelas, y tus hábitats siguen ampliando sus exigencias a medida que suben de nivel, hasta llegar a los últimos productos de eduentrenamiento en VR.
Ese crecimiento por capas es lo que hace que la ciudad se sienta viva: cada nuevo nivel de residentes añade nuevos productos que fabricar, nuevas fábricas que construir y nuevo tráfico que dirigir. Seis niveles de vivienda separan tus primeras tiendas de campaña de una metrópoli de verdad.
Cielos verdes al final del camino
El planeta donde aterrizas es un desierto, y el juego a largo plazo consiste en cambiar eso. La terraformación pide una cantidad colosal de recursos, que es exactamente para lo que eran todas esas minas, fábricas y líneas de carga. Para cuando el proyecto está al alcance, tienes la tecnología, la infraestructura y la mano de obra para lograrlo de verdad: el desierto se vuelve verde y la atmósfera se vuelve respirable, porque construiste la máquina que lo hizo posible.
Es un arco lento y satisfactorio, y no hay ningún temporizador que te empuje a terminarlo. Juegas a tu ritmo, y si prefieres simplemente construir sin presión, un modo creativo te da todo desbloqueado desde el principio.
¿Puedes jugar sin luchar contra la mecánica de supervivencia?
¿Hay un objetivo, o es un sandbox infinito?
Hay un objetivo a largo plazo más allá de hacer crecer la ciudad: reparar la nave espacial dañada en la que llegó tu tripulación, y terraformar el planeta desértico hasta que esté verde y el aire sea respirable. Ambas cosas requieren cantidades enormes de recursos producidos y entregados, así que unen toda la economía. También existe un modo sandbox si prefieres construir libremente.
¿Puedes construir trenes, tuberías y otros transportes además de carreteras?
Sí. Las vías y las estaciones de tren transportan mercancías a granel, las tuberías subterráneas llevan agua, oxígeno y metano a profundidades separadas para que las líneas nunca se crucen, y los elevadores de carga llegan a las cimas de las montañas y a terrenos abruptos donde las carreteras no pueden ir. Elegir la red adecuada para cada recurso es una gran parte del juego.




















