$19.99PAPERHEAD Cartón adorable, brutal por dentro
Corre y dispara por un centro de investigación de pesadilla, dibujando bombas con un lápiz mágico.
¿Vale la pena PAPERHEAD?
PAPERHEAD vale la pena si…
- te gustan los shooters de movimiento rápido donde la velocidad sale de forma natural, no de trucos practicados
- quieres un shooter que no se toma demasiado en serio a sí mismo pero que igual tiene una historia que vale la pena seguir
- disfrutas la atmósfera de terror mezclada en tus combates de arena
- buscas un reto: hasta los veteranos del género lo encuentran genuinamente difícil
- has jugado DUSK o ULTRAKILL y quieres algo con un estilo propio
Capturas de pantalla
Combate tan rápido como tú
Este es un shooter construido alrededor de la velocidad. Haces dashes, saltas bien alto, lanzas enemigos por los aires y caes sobre sus cabezas como un fontanero italiano con rencor. Patear un barril explosivo a través de la habitación funciona exactamente tan bien como suena. La escopeta se encarga del resto.
Cada arma tiene su función, así que todo el arsenal rota constantemente en lugar de que un solo arma te cargue el juego. Es brutal, gore y rápido, y es difícil: hasta los veteranos de los shooters rápidos lo consideran un verdadero reto. Los combates llegan en oleadas densas, y limpiar una arena llena se siente genial.
Un lápiz que reescribe el mundo
El lápiz mágico es arma y herramienta a la vez. Dibuja una bomba y pátala contra lo que se lo merezca. Traza una puerta donde no había ninguna y luego pátala abajo también. O escribe algo grosero en una pared, sin necesidad de motivo.
El lápiz también te dibuja hacia dentro de la historia. El escenario es un mundo de cartón lindo que salió mal, una instalación de investigación abandonada llena de documentos y grabaciones que revelan poco a poco lo que pasó ahí. Un mapa de lore integrado recopila lo que encuentras y sirve de guía para los enemigos que te persiguen. El lado de terror es real: pasillos oscuros, cosas que apenas distingues antes de que te alcancen, y una historia que te deja con ganas de la siguiente revelación. El aspecto de cartón hace que la carne de debajo golpee más fuerte.
¿Cuánto dura la campaña?
¿Da miedo de verdad, o solo es gore?
Las dos cosas, en momentos distintos. El diseño de sonido y la música cambian el tono entre sentirte imparable y sentir que cualquier cosa a la vuelta de la esquina puede matarte. Las habitaciones oscuras esconden enemigos que apenas logras distinguir. Luego empieza un combate y el miedo le da paso a la velocidad.
¿Se puede jugar en solitario?
Sí, es un juego de un solo jugador de principio a fin: una campaña con historia más un modo supervivencia. No hay nada que coordinar con nadie, solo tú, el lápiz y un montón de cartón.
¿Cómo es la música?
Industrial y de alta energía, más cercana a las bandas sonoras estilo DOOM clásico que a un ambiente tranquilo. Es una gran parte de por qué el combate se siente tan contundente, y la banda sonora es una de las cosas que los jugadores más destacan.

















