$19.99Odd Realm
Elige una de cinco razas de lo más peculiares, reclama un desierto, montaña, isla o tundra generado por procedimientos y construye un reino en un mundo todavía agrietado por la Fractura. Cultiva, pesca, investiga, excava demasiado hondo y después recibe a los invasores con acero y abrazos de flechas. Vale la pena jugarlo por la increíble variedad de formas en que una colonia puede prosperar o salir gloriosamente mal.
¿Vale la pena Odd Realm?
Odd Realm vale la pena si…
- te gustan los simuladores de colonias donde gestionas colonos, recursos y edificios
- quieres alta rejugabilidad con razas, biomas y mapas generados por procedimientos
- disfrutas excavar, fabricar, investigar y automatizar una base poco a poco
- te encanta el caos de fantasía con magia, tumbas, dioses y criaturas extrañas
Capturas de pantalla
Cinco razas, mapas infinitos, reinos únicos
Empiezas eligiendo una raza, y esa decisión cambia por completo cómo sobrevives. Los humanos cultivan y recolectan, los Ancients se olvidan de la comida y el sueño y apuestan por la magia y la ayuda invocada, y opciones más extrañas como los Ardyn y los Gwdir convierten el envejecimiento, la muerte y los árboles en herramientas para tu colonia.
Después eliges un hogar: un oasis en el desierto, una tundra helada, una isla tropical, la caja torácica de un gigante muerto hace mucho. Cada mapa se genera por procedimientos, con su propio clima, estaciones, recursos y peligros. Instálate en un lugar rico y fácil, o en uno mágico y cruel. De cualquier forma, cientos de plantas, animales y objetos te dan algo nuevo que cosechar, fabricar, investigar o de lo que huir.
Excava hondo, construye todo, pelea con todo
Diseñas habitaciones, levantas castillos de arenisca o fortalezas subterráneas, montas granjas y pesquerías, desbloqueas planos en un árbol de investigación propio de cada raza, y le das a cada colono herramientas, armas y equipo. La automatización y las cadenas de fabricación mantienen todo funcionando mientras vigilas el mapa del mundo y sus reinos rivales.
La tierra bajo tus pies es la mejor y la peor idea. Excava minas en busca de recursos y puedes descubrir tumbas perdidas, dioses dormidos y lagos con cosas que te observan desde lo profundo. Si bajas demasiado, lo vas a lamentar. Si te quedas en la superficie, igual te visitarán invasores, ejércitos invasores y horrores subterráneos, así que ten el acero frío a la mano y guarda los abrazos de flechas para los vecinos.
¿Qué más debes saber?
¿Cómo cambian el juego las cinco razas?
Cada raza tiene su propio estilo de juego, opciones de investigación y forma de crecer. Los humanos forman familias y dependen de la recolección, los Ancients son inmortales y dependen de la magia y la inmigración, mientras otras razas cambian la comida, el envejecimiento o la reproducción por trucos más extraños. Elige la que vaya con lo práctico o arcano que quieras que sea tu reino.
¿Dónde te puedes instalar?
Donde sea que imagine el generador: desiertos, montañas, islas tropicales, tundras heladas y rarezas como la caja torácica de un gigante o una cordillera mágica. Tu ubicación decide tus recursos, clima, estaciones, vecinos y dificultad, así que explorar mapas es la mitad de la diversión.
¿Qué hay para hacer bajo tierra?
Extrae piedra y mineral en la mina, y después sigue bajando hasta tumbas, dioses dormidos y lagos profundos llenos de criaturas que observan. Los cortes más hondos pagan mejor y muerden más fuerte, así que lleva equipo, lleva armas y aprende cuándo dejar de excavar.
¿Puedes evitar pelear?
No del todo. Cultivar la tierra y pescar en los mares te puede alimentar, pero igual vendrán a buscarte invasores, ejércitos y horrores subterráneos. También puedes asaltar reinos rivales por tesoros, equipar a tus colonos para la guerra y revisar las amenazas en el mapa del mundo antes de que lleguen a tus muros.




















