$29.99Occupy Mars: The Game Sobrevive y construye en Marte
Repara máquinas, instala el cableado de una base y mantén tu oxígeno fluyendo en un planeta rojo y abierto, solo o con amigos en co-op.
Capturas de pantalla
Construir una base que te mantenga con vida
Una base en Marte no son muros y una cama. Son invernaderos, tanques de oxígeno, generadores de combustible, y las tuberías y cables que los conectan. Eliges un lugar con espacio para expandirte, levantas los edificios y luego dedicas tiempo real a la gestión de cables, porque una colonia que funciona con electricidad castiga el cableado descuidado. Los paneles solares y las baterías almacenan energía para la noche, y mejorarlos es la forma de descubrir la mejor manera de mantenerlo todo en marcha.
Reparar máquinas de verdad
Aquí, un equipo roto no significa pulsar un botón de reparación. Abres la máquina, sacas la pieza defectuosa y la arreglas con componentes electrónicos y herramientas realistas. Eso implica aprender a soldar, trabajar con aire caliente y usar instrumentos de medición para encontrar qué falló exactamente. Es un trabajo paciente y manual, más parecido a trastear en un banco de trabajo que al crafteo de la mayoría de juegos de supervivencia. Si alguna vez quisiste un juego donde la reparación en sí sea la parte divertida, esta es una propuesta poco común.
Rovers, grúas y el planeta abierto
Tu garaje es donde el hardware se vuelve personal. Organizas el taller, modificas tu rover, cambias la hidráulica de la grúa y manejas el brazo robótico para excavar recursos valiosos y construir plataformas de minería. En el mundo abierto, exploras diferentes regiones de Marte en busca de sitios de extracción y de los recursos que valen la pena llevar a casa. El planeta mismo es parte del rompecabezas: un buen sitio para la base necesita un terreno bastante plano, acceso a agua subterránea y noches que no hagan tanto frío como para arruinar tu equipo.
Supervivencia donde el enemigo es la física
Para los fans del crafting de supervivencia, el bucle es familiar pero las amenazas son distintas. Aquí no hay criaturas que te persigan: el hambre, el frío, la energía y el aire hacen ese trabajo. Extraes y procesas recursos, fabricas equipo, cultivas tu propia comida en invernaderos y mantienes el agua, el oxígeno y la energía fluyendo. El juego hasta tiene un nombre para ello: Rapid Unscheduled Disassembly.
Dirigir una colonia de uno
Esta es gestión de colonias contigo como toda la tripulación. Cada sistema que un asentamiento necesita es tuyo: producción de energía y la red eléctrica, agua, oxígeno, comida, almacenamiento y la maquinaria que los produce. Las decisiones giran en torno al equilibrio y la expansión: si los paneles solares pueden soportar otro invernadero, si un nuevo pozo vale la pena por los cables, cuándo ir más allá de la supervivencia y empezar a construir hacia una ciudad. Es más lento y técnico que los juegos con colonos a los que micromanagear, y le va a quienes disfrutan siendo ingeniero, granjero y contable a la vez.

































