$14.99Planetbase Mantén con vida a todos ahí fuera
Guía a un puñado de colonos espaciales mientras convierten un simple lugar de aterrizaje en una planetbase autosuficiente. Tú colocas las cúpulas, las minas y las granjas, equilibras el oxígeno, el agua, la comida y la energía, y mantienes a todos con vida entre meteoritos, tormentas de arena y erupciones solares. Fácil de empezar, estricto con los errores.
Capturas de pantalla
Que nadie se quede sin aire, comida ni energía
Tú eres el arquitecto y el gerente, no uno de los colonos. Tú eliges dónde van las cúpulas, las minas, los paneles solares, las turbinas eólicas, los extractores de agua y las granjas hidropónicas, y tus colonos las construyen y trabajan en ellas.
Todo funciona en conjunto. Sin energía no hay oxígeno, ni agua, ni comidas cocinadas. Cultivas vegetales, sintetizas vitromeat, extraes metal, procesas recursos y armas cadenas de producción que convierten materias primas en piezas, repuestos y bots.
Cuatro planetas suben la dificultad, con distinta luz, viento y clima a tener en cuenta. Crece de unos pocos pioneros a cientos de colonos, si tus esclusas y tu red eléctrica aguantan.
Los errores pequeños se vuelven grandes historias
Planetbase premia los caminos cortos y la planificación cuidadosa. Una mina bien ubicada, una planta de procesamiento y una biodomo con los trabajadores adecuados le ganan a una base enorme donde los colonos pasan medio día caminando para ir a cenar.
La inmigración la controlas tú, así que aceptas las habilidades que de verdad necesitas: mineros, biólogos, ingenieros, médicos, guardias. Luego aguantas lo que el planeta te lance, desde meteoritos y tormentas de arena hasta erupciones solares e intrusos armados.
Cuando algo falla, falla en cadena. Una mala cosecha o un bajón de energía se convierte en almacenes vacíos, trabajadores con hambre y reparaciones lentas, que es justo lo que buscan los fans de los simuladores de colonias.
¿Qué conviene saber antes de aterrizar?
¿Cómo se dirige la colonia?
No das órdenes a personas individuales. Colocas estructuras, conectas la energía y el agua, defines la producción y decides quién se une a la colonia. Los colonos eligen trabajos según su habilidad y la necesidad, construyen lo que colocas, transportan recursos y mantienen los sistemas en marcha. Tu trabajo son las prioridades y la ubicación: dónde va la granja, cuántos mineros aceptas, cuándo expandirte.
¿Qué se come allá?
Vegetales cultivados y vitromeat sintetizada, cocinados como comidas. Equilibras la producción de la granja, el procesamiento y el almacenamiento para que los cocineros tengan ingredientes y todos sigan comiendo durante las tormentas y los periodos sin luz. El almidón, los metales y los bioplásticos alimentan la otra mitad de la base: plantas de procesamiento, fábricas e instalaciones de robótica que mantienen la construcción y las reparaciones en marcha.
¿Qué amenaza a tu base?
Primero el clima y la física: meteoritos, tormentas de arena, erupciones solares, además de noches sin energía solar y periodos sin viento. Luego intrusos que atacan la base, y ahí es donde importan los guardias y los puestos de seguridad. Sobrevivir significa tener energía de sobra, oxígeno, agua y comida almacenados, además de bots que se encarguen del transporte pesado y la minería cuando los colonos no dan abasto.


















