$12.99NIMRODS Cada partida construye un arma más salvaje
Lucha contra enjambres alienígenas en un enorme mapa hecho a mano y luego pasa tu arma a un dron que peleará a tu lado en la siguiente partida.
¿Vale la pena NIMRODS?
NIMRODS vale la pena si…
- quieres un survivors-like donde el build es un arma, no una hoja de personaje
- te gustan las partidas cortas y rápidas que terminan con una pantalla llena de tu propia metralla
- disfrutas explorando un mapa grande en vez de repetir la misma arena
- quieres un progreso que sobreviva a la muerte, un arma transportada por dron a la vez
Capturas de pantalla
Construye un arma ridícula
Cada partida empieza eligiendo entre 18 armas, y ahí empieza el juego de verdad. Cada subida de nivel te da una pieza nueva para uno de siete espacios, desde el Cañón hasta el Amuleto, y cada pieza se bifurca en dos direcciones al subir de nivel. Un Cargador Divisorio puede seguir dividiendo sus divisiones, o convertirlas en cuchillas cortantes. Como cada Augment funciona con todos los demás, los resultados se ponen raros rapidísimo: sierras que rebotan, un lanzallamas que invoca icebergs, una pistola de plátano que pide apoyo de artillería. La gracia está en la mezcla, y no hay dos partidas que se combinen igual.
La muerte no es el fin de tu arma
Cuando el enjambre por fin te alcanza, la partida termina pero el arma no. El dron es el corazón de la progresión del juego: ajusta cómo se mueve y a qué apunta, avanza más profundo que antes y vuelve a casa con un arma aún más fuerte para enviarla de vuelta al campo. Cada partida construye literalmente sobre la potencia de fuego de la anterior, lo que hace que morir se sienta menos como perder y más como recargar.
Un mapa enorme en vez de pequeñas arenas
Aquí no hay arenas. Mientras el enjambre te cierra el paso por todos lados, tú eliges a dónde ir: perseguir un Airdrop Pod que se estrella a velocidad terminal para conseguir una mejora fresca, o desviarte por recursos y secretos. Cuanto más profundo vas, más grandes se vuelven los jefes. La exploración le da a las hordas un lugar donde valga la pena aparecer.
¿Qué pasa después de ganar?
¿A quién controlas?
A un clon desechable. Hay más de 20 genes que desbloquear y mejorar, además de Field Perks que comprar y Medals que perseguir en el Gundex.
¿Qué tan difícil es, y cuánto dura una partida?
Las partidas giran en torno a un límite de 25 minutos, y la acción es rápida: esquivas, trazas rutas y eliges mejoras mientras tu arma hace el trabajo sucio. La dificultad divide opiniones. Hay quienes la encuentran un verdadero reto con poca curación a la que aferrarse, y quienes sienten que las partidas se vuelven fáciles cuando el build cuaja. Espera una curva de aprendizaje al principio, y un grind de recursos a mitad del juego antes de que los desbloqueos posteriores abran las cosas.

























