$19.99Nimbatus - The Space Drone Constructor Construye drones, destruye planetas
Diseña tu propia flota de máquinas voladoras con piezas basadas en física y luego envíalas a minar, luchar y sobrevivir en mundos que se desmoronan debajo de ellas.
¿Vale la pena Nimbatus - The Space Drone Constructor?
Nimbatus - The Space Drone Constructor vale la pena si…
- disfrutas construyendo algo, viéndolo fallar horriblemente y arreglarlo por décima vez
- te gustan los juegos donde cada partida se desarrolla de forma distinta en planetas generados por procedimientos
- quieres conectar sensores y lógica hasta que tu dron vuele solo
- prefieres sesiones cortas y caóticas antes que campañas largas y cuidadosas
- cambiarías una historia por un buen sandbox
Capturas de pantalla
Constrúyelo, rómpelo, constrúyelo mejor
Cada dron empieza como un núcleo y un montón de piezas: motores, tanques de combustible, armas, taladros, imanes, propulsores. Los unes, asignas una tecla a cada uno, y envías el resultado a una simulación de física que no le importa lo ingenioso que parecía tu plano. El primer vuelo suele terminar mal. Un propulsor apunta hacia el lado equivocado, la batería está demasiado atrás, el cañón dispara contra tu propio casco. Así que ajustas, pruebas y vuelves a ajustar, y cuando un artilugio torcido por fin vuela y perfora un agujero limpio hasta el núcleo de un planeta, ahí está la diversión. El taller te da libertad total con más de 75 piezas simuladas físicamente, y el juego premia probarlo todo antes de confiar en nada.
Tres formas de jugar
La campaña de supervivencia te pone al mando de uno de seis capitanes, saltando entre planetas generados por procedimientos que son completamente destructibles, cada uno con sus propias zonas climáticas, recursos y habitantes hostiles. Cada despliegue sube el nivel de amenaza, así que las expediciones de minería y los tiroteos se tiran en direcciones opuestas. El sandbox te entrega recursos ilimitados y parámetros ajustables: construye cosas absurdas, pon tus propias reglas, sin consecuencias. Y las arenas competitivas enfrentan tu ingeniería contra drones construidos por otros jugadores en Sumo, Racing, Brawl y Catch, donde un dron que vuela solo tiene que vencer a un dron que otro enseñó a volar solo.
¿Pueden tus drones volar sin ti?
¿Pueden tus drones volar sin ti?
Sí, y eso es la mitad del juego. Además del control manual, puedes combinar sensores y piezas de lógica para construir drones totalmente automatizados que reaccionan a su entorno por sí mismos: torretas que escanean y fijan su objetivo en enemigos, drones que reconstruyen sus propias secciones dañadas, incluso un dron nave nodriza que produce y lanza naves más pequeñas. Luego puedes medir tu programación contra la de otros jugadores en las arenas, donde nadie está en los controles.
¿Cuánto dura la campaña?
Más corta de lo que sugiere la construcción. La campaña dura unas diez horas, y los tipos de misión empiezan a repetirse una vez que has visto los principales. El sandbox y las arenas son donde el juego se estira: las piezas, las posibilidades de automatización y los diseños de otros jugadores le dan mucha más vida después de terminar la campaña.
¿Necesitas ser ingeniero para disfrutarlo?
No. El editor de construcción es accesible, y un dron funcional solo necesita una fuente de energía, propulsión y un arma para empezar. La profundidad está ahí si la quieres, desde los ángulos de los propulsores hasta las puertas lógicas, pero nada te impide unir algo feo que vuele e irte a minar con ello. El tutorial es escaso en la parte de automatización, así que espera tener que experimentar por tu cuenta.




















