$4.99 (−80%)Narita Boy Una leyenda de neón dentro de la máquina
Encarnas a un héroe de píxeles invocado al Digital Kingdom, rebanando programas corruptos con la legendaria Techno-sword.
¿Vale la pena Narita Boy?
Narita Boy vale la pena si…
- amas un pixel art impactante y una banda sonora synth que vale la pena escuchar por sí sola
- disfrutas de la nostalgia de los 80 tomada completamente en serio, queso incluido
- te gusta la acción 2D donde la diversión está en los combates, no en mecánicas difíciles
- puedes tolerar algo de vagar y retroceder sin mapa
Capturas de pantalla
La historia de un juego dentro de un juego
La premisa es puro año 80: un genio construye la consola Narita One, su título estrella se convierte en el videojuego más vendido de la historia y entonces las cosas se tuercen dentro del código binario. Una entidad llamada HIM borra los recuerdos del Creator, y Motherboard, el programa supervisor, activa el protocolo Narita Boy. Ese eres tú: un héroe de píxeles legendario que existe como un mero eco en el Digital Kingdom, armado con la única arma capaz de detener a los Stallions.
La historia avanza por dos líneas a la vez, el mundo del juego y el mundo que hay detrás, y los recuerdos del Creator están repartidos en trece tótems que debes recuperar. Espera lore, símbolos y diálogos donde cada programa habla en términos informáticos. Es un queso ochentero consciente de sí mismo, contado con una entrega total.
Píxeles de neón y un synth que no descansa
Esta es la parte que nadie discute. No hay dos zonas que se parezcan. La banda sonora es un festín synthwave, con oleadas frescas de synth que te envuelven mientras viajas, y combates contra jefes que vienen con su propia canción destacada.
El precio a pagar: ese aspecto brumoso y brillante a veces esconde lo importante. Puertas, escaleras y plataformas pueden ser difíciles de distinguir del escenario, y no hay mapa. Si juegas por la atmósfera, vas a amar este lugar. Si juegas para optimizar rutas, tráete paciencia.
¿Cuánto se tarda en terminarlo?
¿Cuánto se tarda en terminarlo?
La historia dura unas ocho horas: trece recuerdos por recuperar, y cada uno funciona como un capítulo. Nuevas mecánicas y momentos espectaculares van apareciendo por el camino, así que se mantiene variado incluso con esa duración. Es una aventura compacta en lugar de una épica de cien horas, y el final llega más rápido de lo que algunos jugadores esperan.
¿Cómo de difícil es el combate?
Los combates normales son más bien fáciles: los patrones de los enemigos son simples y puedes revivir sin penalización si caes. Los jefes son otra historia. Cada uno es completamente distinto, desde el letal Crab hasta DragonBot y el Black Rainbow, y requieren pensar de verdad, a veces usar el entorno y, con frecuencia, unos cuantos reintentos. Una vez desbloqueados todos los poderes, los combates del tramo final se sienten geniales.
¿Es un metroidvania de verdad?
La verdad es que no, y conviene saberlo antes de empezar. Exploras hacia arriba, abajo, izquierda y derecha por zonas interconectadas, recoges habilidades como un dash y una curación en estaciones, y buscas llaves y símbolos para abrir puertas. Pero las zonas terminadas se cierran, retroceder por todo el reino está limitado y no hay mapa. Piénsalo como una aventura de acción lineal con sabor a exploración.



















