$9.99Lost Castle / 失落城堡 Caos adorable, a puño limpio
Ábrete paso por un castillo demoníaco que cambia con el arma que encuentres, solo o con amigos.
¿Vale la pena Lost Castle / 失落城堡?
Lost Castle / 失落城堡 vale la pena si…
- quieres un beat 'em up co-op de sofá para hasta cuatro jugadores
- te gusta la acción dura y rápida donde una partida puede acabar en segundos
- disfrutas del botín aleatorio y de no saber nunca qué hace una poción
- tienes amigos que se reirán cuando una partida salga horriblemente mal
- puedes aceptar perder tu equipo cuando termina una partida
Capturas de pantalla
Un castillo que vale la pena asaltar
Castle Harwood fue una vez el corazón de una tierra feliz. Ahora los demonios lo dominan, la corrupción se extiende, y los ejércitos del imperio han fracasado justo donde tú estás a punto de intentarlo. El gancho es simple: el tesoro del Conde derrotado todavía brilla en algún rincón del interior, y quizás puedas hacer algo de bien por el camino.
Cada partida empiezas abajo, a menudo en una fortaleza goblin, y te abres paso sala por sala a través de mazmorras aleatorias hasta llegar al castillo mismo. En cada partida cambian el trazado, los enemigos y los jefes, y la historia cambia con ellos, lo cual ya es razón suficiente para ver hasta dónde puedes llegar. Es un planteamiento sombrío dibujado en un estilo brillante y alegre, y ese contraste es parte de su encanto.
Botín con sentido del humor
El montón de equipo es enorme: más de 190 armas, más de 60 conjuntos de armadura, más de 100 objetos y más de 60 pociones. Cada arma tiene su propio estilo, desde los amplios giros de un mandoble hasta las estocadas rápidas y seguras de una lanza, y solo puedes llevar una, así que recoger una espada nueva significa soltar la vieja donde estás parado.
Las pociones son la apuesta. Algunas te curan, otras te hacen daño, y otras hacen algo hilarante que nadie te advirtió. Los objetos y las armas salen aleatorios en cada partida, así que rara vez armas un equipo perfecto; tomas lo que la mazmorra ofrece y te las arreglas con eso. Limpiar una sala abre un cofre y la siguiente puerta, y en la próxima puede esperarte un mercader que no acepta devoluciones.
Una partida más, cada noche
Es un juego construido en torno a sesiones cortas y repetibles. Una partida es un empuje autónomo a través de mazmorras aleatorias con objetos, enemigos y jefes aleatorios, y termina como terminan las partidas roguelike: con tu equipo perdido y tu orgullo golpeado. Lo que se conserva es un goteo lento de desbloqueos y habilidades, incluida la opción de sacrificar héroes caídos a cambio de nuevos poderes, así que hasta una partida fallida hace avanzar algo.
Los Daily Challenges te dan a ti y a otros cazadores de tesoros una razón fresca para entrar cada día, y los múltiples finales premian a los tercos. La dificultad es genuinamente dura y la curación escasa, así que espera perder pronto y a menudo. El lado bueno es que perder te cuesta veinte minutos, no una tarde entera.
Mejor en compañía
Lost Castle fue hecho para un sofá lleno de gente. Hasta cuatro jugadores pueden unirse en línea o de forma local, compartiendo una sola pantalla mientras limpian salas, reparten el botín y discuten sobre quién se bebe la poción misteriosa. También pueden atacarse entre ustedes: hay un modo PvP para cuando la tregua del co-op se rompe.
Se aprende en un minuto, lo que lo convierte en una buena opción para grupos mixtos, y las partidas aleatorias significan que no hay dos noches iguales. Una nota honesta: el juego en línea puede ser irregular, con caídas de conexión que te cuestan el progreso de una partida. El co-op local es donde este juego es más feliz.



























