$13.99Never Return Botín, perks y un piso más
Never Return es un dungeon-crawler 3D low-poly con runs roguelite, hecho para amantes del loot que disfrutan romper una build. Elige entre 15 tipos de armas, combina perks, joyas y runas, y supera mapas generados al azar llenos de monstruos y jefes de élite. Farmeo de mazmorras en solitario con descripciones de objetos larguísimas.
Capturas de pantalla
Armas, perks y builds rotas
Eliges un tipo de arma —espada, hacha, martillo, escudo grande, pistola y más— y cada una se siente distinto, con sus propios ataques ligeros, ataques fuertes y movimientos de hechizo. Luego sumas perks. Hay más de 500 en 20 rutas de build con nombres como Druid, Titan, Necromancer y Executioner, además de 20 master weapons que se desbloquean con perks.
Ahí está lo divertido. Con miles de prefijos, más de 200 efectos de joyería, más de 150 efectos de runas y un montón de combinaciones elementales, puedes terminar con algo absurdo: espinas que te curan, runas que se activan cuando pierdes salud, un tanque que limpia salas solo con acercarse. Es repetitivo, y la lluvia de objetos se vuelve ridícula después del nivel 40, pero lograr que los números hagan locuras es la idea.
Entra, saquea, sal por portal, repite
Cada ronda te lanza a mapas generados al azar contra más de 40 tipos de monstruos y más de 15 jefes de élite. Limpias salas, recoges entre más de 185 piezas de equipo y más de 360 modelos de armas, y luego vuelves a la ciudad por un portal cuando tus bolsas están llenas. Salas low-poly, efectos de habilidades visibles y otra razón para bajar un piso más.
Si juegas en cooperativo, no esperes mucho. Ven por farmear mazmorras en paralelo y comparar loot ridículo, no por una campaña cooperativa guiada.
¿Conviene saber?
¿Se puede jugar con amistades en cooperativo?
En teoría, sí: tiene etiquetas de cooperativo local, cooperativo y multijugador. En la práctica, la tienda nunca explica cómo unirse, y no hay ningún objetivo compartido, lobby o modo PvP descrito. Tómalo como un juego de loot pensado para jugar en solitario que puedes disfrutar junto a amistades, más que como una noche de juego coordinado en equipo.
¿Se puede jugar en solitario?
Sí. En el fondo es un dungeon crawler ideal para jugar en solitario: eliges un arma, aprendes sus ataques, combinas perks y superas pisos generados a tu propio ritmo. Si las funciones en línea no responden, el ciclo de matar, saquear y volver a la ciudad por portal sigue funcionando.
¿Qué tan profundo es el sistema de builds?
Muy profundo, y a propósito excesivo. Además de armas y armadura, hay 20 master weapons, 20 rutas de build, cientos de perks, además de joyas, runas y más de 18000 combinaciones elementales. La idea es mezclar la lógica de Druid con la de Shield Wielder hasta que tu hoja de personaje parezca llena de notas al pie.
¿Se mantiene fresco entre runs?
Los mapas y enemigos se generan al azar, y las matemáticas del loot cambian lo que obtienes. Eso mantiene variadas las primeras runs. El costo es la repetición: solo rotan unos pocos entornos, los monstruos se repiten y los pisos avanzados apuestan por estadísticas más grandes en vez de trucos nuevos.

















