GratisLOEK Lanzacohetes contra ganado
Un shooter en primera persona rápido y absurdo que consiste en derribar vacas en el aire con cohetes y perseguir medallas.
¿Vale la pena LOEK?
LOEK vale la pena si…
- quieres un entrenador de puntería rápido y basado en la habilidad que además funciona como comedia
- creciste con los shooters de arena retro y extrañas perseguir récords de puntaje
- te gusta el humor absurdo, los colores psicodélicos y los secretos escondidos en cada pared
- disfrutas de sesiones cortas e intensas donde una partida más podría batir tu récord
Capturas de pantalla
Vacas, cohetes y reflejos muy rápidos
La premisa es honesta: disparas a animales de granja con un lanzacohetes. La habilidad está en el cómo. Las vacas, ovejas y gallinas son, al parecer, enemigos temibles, y el golpe satisfactorio es el airshot: calculas el movimiento del objetivo, disparas y el cohete se encuentra con el animal en lo alto de su arco. Si fallas, esquiva cohetes de tu propia especie que vuelven hacia ti. Las medallas premian las partidas limpias, las medallas desbloquean niveles, y las clasificaciones mantienen viva la carrera por el puntaje. El azar se reduce al mínimo, así que una buena partida depende de ti, no de los dados. Es rápido, difícil al estilo arcade, y cada mejora es medible.
¿Qué hay además de disparar a vacas?
¿Hay algo que hacer además de disparar?
Bastante. Hay 8 niveles más un tutorial que funciona como hub, y en el hub vive buena parte del juego: secretos, salas ocultas, paredes destructibles, easter eggs y pequeñas actividades secundarias raras con las que te puedes topar. Algunas cosas son genuinamente extrañas, y encontrarlas es la mitad de la diversión. El disparo en sí se mantiene basado en puntaje y competitivo, con medallas y clasificaciones que escalar.
¿Qué tan difícil es y cuánto dura una sesión?
Está etiquetado como difícil por algo: acertar a animales en rápido movimiento con cohetes requiere práctica, sobre todo los golpes en pleno aire. Pero las sesiones son cortas y de estilo arcade, así que fallar cuesta poco y reintentar es inmediato. El azar se reduce al mínimo, lo que significa que la mejora es real y visible. Se adapta mejor a ráfagas cortas de juego que a sesiones largas y cuidadosas.
¿Cómo se ve y cómo suena?
Ruidoso. El aspecto es retro y low-poly, con colores psicodélicos, paredes multicolores y salas de formas extrañas que parecen la fiebre de un shooter 3D de los primeros tiempos. Es deliberadamente caótico a la vista, brillante, saturado y lleno de texturas y referencias extrañas. Si los colores parpadeantes te molestan, estás avisado: el juego no se contiene.
¿Se puede jugar con amigos?
Tiene tanto singleplayer como multiplayer, y está etiquetado como competitivo, así que hay espacio para probar tu puntería contra otras personas y no solo contra la clasificación. Aunque el bucle central está construido alrededor de la persecución del puntaje en solitario: medallas, niveles desbloqueables y posiciones en la clasificación que mejoras partida a partida.

















