$24.99La-Mulana 2 Las ruinas solo premian a los curiosos
Explora un inmenso subsuelo, resuelve enigmas ancestrales y sobrevive a combates brutales en un metroidvania que confía en ti para que lo descubras todo por tu cuenta.
¿Vale la pena La-Mulana 2?
La-Mulana 2 vale la pena si…
- te gustan los acertijos que exigen tomar notas de verdad y te recompensan días después
- quieres un metroidvania donde explorar y deducir importan más que el equipo
- disfrutas del combate exigente y deliberado, y de jefes que toman muchos intentos
- extrañas los juegos que no explican nada y confían plenamente en ti
- tienes paciencia para perderte en un subsuelo enorme e interconectado
Capturas de pantalla
Descifrar las ruinas en sí mismas
El corazón de La-Mulana 2 no es el combate, es la lectura. Tablillas de piedra, monumentos y mensajes crípticos están esparcidos por cada rincón del subsuelo, y averiguar qué significan es la forma de avanzar. El progreso rara vez llega solo con una nueva mejora de salto: llega al ir juntando lo que un enigma realmente pide. A veces la pista es un cambio en el fondo, un sonido extraño o una trampa que se comporta distinto a como lo hacía hace una hora. Vas a querer tener lápiz y papel a mano. Anota lo que encuentres, porque una pista que ahora no significa nada puede abrir una puerta treinta horas después. Y cuando una solución por fin encaja, encaja con fuerza.
Un subsuelo inmenso hecho para vagar
Eg-Lana es un sistema de cavernas gigantesco formado por mapas interconectados, y qué parte abordas, y en qué orden, lo decides tú. Es un metroidvania de verdad: empiezas frágil y luego vas descubriendo mejoras de vida, armas nuevas y objetos de utilidad que abren zonas viejas de maneras nuevas. Los desarrolladores calculan que un jugador nuevo necesitará entre 20 y 30 horas para llegar al final, y el diseño no lineal le da muchísimo valor de rejugabilidad. Cada zona esconde secretos, minijefes y acertijos, y a las ruinas no les importa si estás listo o no. Perderse es parte de la experiencia, no un error en ella.
Abrirte camino hasta las profundidades
Monstruos y enormes jefes conocidos como Guardianes se interponen entre tú y el fondo de las ruinas, y pegan fuerte. Los enemigos normales pueden ser mortales, y los jefes pueden requerir muchos intentos antes de caer. Para mantenir el ritmo, tienes siete armas principales, más de diez subarmas y más de 60 objetos de varios tipos que te ayudan a explorar. También hay más de 20 apps para instalar en la tableta de tu aventurero, la Mobile Super X3, cada una una herramienta para el viaje. El combate es deliberado: aprende qué hace un enemigo y actúa en el momento justo, porque lanzarse sin pensar es la manera más rápida de ver desaparecer tu barra de vida.
Old-school a propósito, y lo dice en serio
No hay tutorial ni compañero parlanchín que te explique el siguiente objetivo. El juego confía en que seas un explorador veterano y lo resuelvas por tu cuenta, a veces describiendo los controles mediante acertijos en vez de instrucciones. Esa negativa a tomarte de la mano es el punto: el peligro, el misterio y la satisfacción de depender de ti mismo salen de ahí. Y también se ve la parte: pixel art detallado dibujado punto por punto, ahora diseñado para pantallas panorámicas, y un aire retro con sabor a chiptune de principio a fin. Si alguna vez desearas que un juego dejara de explicar y empezara a confiar en ti, este es ese juego, llevado a su extremo lógico.
¿Necesitas jugar el primer La-Mulana?
¿Necesitas jugar el primer La-Mulana antes?
No. La historia sigue a Lumisa Kosugi, hija del héroe del juego anterior, pero el juego se sostiene por sí solo: exploras unas ruinas nuevas, Eg-Lana, y los acertijos son independientes. Algunos personajes que regresan y referencias al lore caerán mejor si conoces el primer juego, y sus fans notarán los hilos que lo conectan todo, pero alguien nuevo puede empezar aquí y aun así vivir la experiencia completa.
¿Qué tan difícil es, realmente?
Difícil, de dos maneras distintas. Las plataformas y el combate son exigentes: los enemigos pueden matarte rápido, y los jefes suelen tomar muchos intentos. Pero el muro más duro es mental. Los acertijos esperan que reúnas pistas por todas las ruinas, las recuerdes y las conectes, a veces mucho después. Es más indulgente que el primer La-Mulana, con mejores controles y pistas más claras, pero nunca deja de ponerte a prueba.
¿Puedes jugarlo sin guía?
Sí puedes, y el juego está hecho para apoyarlo: hay herramientas dentro del juego para rastrear pistas y cosas que aún no has resuelto, así que no necesitas una carpeta llena de capturas de pantalla. Aun así, trae tus propias notas. Anotar tablillas, habitaciones extrañas y preguntas sin respuesta es casi obligatorio, y aun así a veces vagarás un rato antes de que la respuesta aparezca.
¿Trata solo de acertijos?
Para nada. Entre enigmas hay acción de verdad: plataformas de precisión sobre trampas, peleas contra enemigos comunes feroces, minijefes en cada zona y enormes jefes Guardianes en lo profundo de cada área. El balance se inclina hacia la exploración y la deducción, pero cuando empieza una pelea, exige reflejos rápidos y conocer tus armas. Ambas mitades se alimentan entre sí: el combate abre el camino a más pistas, y las pistas llevan a mejor equipo.























