$24.99La-Mulana 2は買い?
La-Mulana 2は、こんな人なら買い
- 本気でメモを取り、何日も後に報われるパズルが好きな人
- 装備よりも探索と推理がものを言うメトロイドヴァニアを求めている人
- 手強くて慎重さが求められる戦闘や、何度も挑むボスを楽しめる人
- 何も説明せず、完全にプレイヤーを信頼するゲームが懐かしい人
- 広大でつながり合った地下で迷子になるのに耐えられる人
スクリーンショット
遺跡そのものを解読する
La-Mulana 2の核心は戦闘ではなく、読解です。石板、石碑、意味深なメッセージが地下の隅々に散りばめられていて、それらの意味を解き明かすことが先へ進む方法になります。進展は新しいジャンプ強化だけでは訪れず、謎かけが実際に何を問うているのかを組み立てることでやってきます。手がかりは背景の変化だったり、奇妙な音だったり、1時間前と違う動きをする罠だったり。鉛筆と紙を手元に置いておきましょう。見つけたことを書き留めてください。今は意味不明のヒントが、30時間後に扉を開けるかもしれません。答えがようやく繋がったとき、その快感はひとしおです。
さまよえるように作られた広大な地下
エグ・ラナはつながり合ったフィールドマップからなる巨大な洞窟システムで、どのエリアに、どんな順番で挑むかは自分次第。れっきとしたメトロイドヴァニアで、最初は脆い状態からスタートし、体力アップ、新武器、便利アイテムを発見しながら、古いエリアを新しい方法で切り開いていきます。開発者は新規プレイヤーがクリアまでに20〜30時間かかると予想しており、非線形な構造はリプレイ性もたっぷり。各ゾーンには秘密、ミニボス、パズルが隠れていて、遺跡はこちらの準備などお構いなし。迷子になるのはバグではなく、体験の一部です。
最深部へ、力ずくで進め
モンスターと、守護者と呼ばれる巨大なボスが遺跡の最深部への道を阻み、しかも痛い一撃を食らわせてきます。雑魚敵でも致命的になり得るし、ボスは倒すまでに何度も挑むことになるでしょう。それに立ち向かうため、メイン武器7種、サブ武器10種以上、探索を助ける60種類を超えるさまざまなアイテムが用意されています。さらに冒険者のタブレット、モバイルスーパーエックス3にインストールできるアプリが20種類以上あり、どれも旅の道具です。戦闘は慎重に:敵の行動を覚え、適切な瞬間に行動すること。突っ込むのが体力ゲージが消える一番の原因です。
意図的な昔ながらの設計、そして本気
チュートリアルも、次の目的を説明してくれるおしゃべりな相棒もいません。このゲームはプレイヤーが熟練の探検家だと信じ、自分で解決することを求めてきます。操作方法すら、説明文ではなく謎かけで示すことも。手取り足取りを拒否する姿勢こそがポイントで、危険も、神秘も、自力解決の満足感も、すべてそこから生まれます。見た目も本格的で、1ドットずつ描き込まれた精緻なピクセルアートはワイド画面向けに生まれ変わり、チップチューン風のレトロな雰囲気が全体を包みます。ゲームにもっと説明をやめて、信頼してほしいと願ったことがあるなら、それを論理の果てまで突き詰めたのがこのゲームです。
前作を先にプレイする必要はある?
前作のLa-Mulanaを先にプレイする必要はある?
必要ありません。物語は前作の主人公の娘、ルミサ・コスギを追いますが、ゲームは単体で成立しています。探索するのは新しい遺跡エグ・ラナで、パズルも独立しています。前作を知っていると、再登場するキャラクターや世界観のつながりがより深く味わえますが、初心者がここから始めても十分に楽しめます。
実際、どのくらい難しい?
難しいです。しかも2つの意味で。アクションと戦闘は手手厳しく、敵にあっという間に倒されることもあれば、ボスには何度も挑むことになります。でももっと高い壁は頭脳の壁です。パズルは遺跡全体から手がかりを集め、覚え、つなげることを求めてきます。時にそれはずっと後になってから。前作La-Mulanaよりは、操作の改善と分かりやすいヒントでマシになっていますが、試されることは最後まで止みません。
攻略サイトなしで遊べる?
できますし、ゲームもそれをサポートする作りです。手がかりや未解決の謎を追跡できるゲーム内ツールが用意されていて、スクリーンショットのフォルダを作る必要はありません。それでも自分のメモは持参しましょう。石板、奇妙な部屋、答えの出ない疑問を書き留めるのはほぼ必須で、そうしても答えが浮かぶまでしばらくさまようことはあります。
パズルだけのゲーム?
まったくそんなことはありません。謎解きの合間には本物のアクションがあります。罠の上を進む精密なプラットフォーミング、凶悪な雑魚敵との戦闘、各ゾーンのミニボス、そして各エリアの最深部に控える巨大な守護者ボス。探索と推理に重心は置かれていますが、戦闘が始まれば素早い反射神経と武器の使いこなしが求められます。両輪は互いを支え合っています。戦闘が新たな手がかりへの道を開き、手がかりがより良い装備へと導くのです。























