$24.99Afterimage Un mundo en ruinas pintado a mano
Afterimage es una aventura de acción 2D dibujada a mano en el mundo de fantasía en ruinas de Engardin, donde juegas como Renee en busca de sus recuerdos y de su mentora perdida. Ofrece a los fans de los soulslike 170 tipos de enemigos, 30 jefes y mucha variedad de builds con 200 piezas de equipo, todo en un mapa enorme, colorido y no lineal para desmenuzar.
¿Vale la pena Afterimage?
Afterimage vale la pena si…
- te gusta la estructura soulslike con exploración metroidvania y muchos jefes
- disfrutas probar seis clases de armas y ajustar builds con equipo y talentos
- quieres un mundo grande, colorido y dibujado a mano, con historias de NPC y múltiples finales
Capturas de pantalla
Treinta jefes en un mundo en ruinas
Juegas como Renee, la única sobreviviente de un ataque a su aldea, y viajas por Engardin después de que una explosión llamada The Razing rompiera el orden del mundo. Las ruinas esconden tesoros, secretos, trampas y a los Corrupted esperando a su presa.
Lo que llena aquí el casillero soulslike es la cantidad: más de 170 variedades de enemigos y 30 encuentros con jefes, con recompensas por aguantarlos. La naturaleza recuperó los viejos asentamientos, así que te abres paso entre bestias y cosas más extrañas por zonas interconectadas. Espera amplitud y muchos jefes más que un castigo constante.
Builds con seis armas y árboles de talentos
Canalizas el poder de los enemigos derrotados para desbloquear habilidades y mejorar armas. Hay más de 200 piezas de equipo para coleccionar, con seis clases de arma principal además de armas secundarias, armadura y accesorios.
Inviertes puntos de talento en mejoras de estadísticas y habilidades específicas de cada arma, así defines tu propio estilo de pelea y lo reinicias cuando un jefe no está de acuerdo con él. Desbloqueas nuevas habilidades y Afterimages que ayudan en combate y abren atajos y zonas nuevas, así que un cambio de build puede convertir una pared en una puerta.
Un mapa enorme que premia perderse
Engardin es no lineal y grande, uno de los mapas más grandes del género, con más de 50 NPC con historias y misiones secundarias. Hablas con ellos, aceptas encargos, conoces su lugar en el mundo, y tus acciones llevan a múltiples finales.
El arte dibujado a mano cuadro por cuadro lo mantiene bonito aun cuando se pone oscuro, con más de 40 temas orquestales de fondo. Si te atascas o te aburres en una zona, puedes ir a otro lado y volver más fuerte, con viaje rápido para ahorrarte la caminata.
¿Qué debes saber antes de jugar?
¿Qué tan difícil es el combate?
En Normal es más fácil de lo que sugiere la etiqueta soulslike, sobre todo a mitad del juego cuando se acumulan niveles y equipo. El reto está en aprender los patrones de los jefes y manejar zonas grandes, no en morir a cada rato. Es ideal si quieres peleas con jefes y builds sin un ciclo duro de castigo.
¿Qué tan grande es el mundo por explorar?
Muy grande, con ambientes variados, zonas verticales y secretos enterrados en las ruinas. Las nuevas habilidades y los Afterimages abren atajos y caminos antes cerrados. El costo es que es fácil perderse, así que usa el sistema de marcadores del mapa y el viaje rápido entre puntos de descanso para mantener tus recorridos en orden.
¿Qué cambian tus decisiones?
Las acciones de Renee definen el futuro de Engardin y llevan a múltiples finales. Hablar con los NPC, hacer misiones secundarias y decidir a dónde ir después alimenta ese destino, aunque el texto en inglés puede ser irregular y algunos requisitos finales son tan poco claros que conviene usar una guía.

















