Arte de Kingdom: ClassicGratis90%Muy positivas

Kingdom: Classic Reina por la moneda, sobrevive de noche

Sal a caballo, recluta súbditos con monedas al viento y construye un reino que aguante hasta el amanecer.

Capturas de pantalla

Un caballo, una bolsa de monedas, un reino

Juegas como un monarca a caballo en un reino en 2D con desplazamiento lateral, generado de cero en cada partida. Los controles casi no existen: moverte a la izquierda o a la derecha, soltar una moneda. Todo lo demás fluye de ahí. Lanza oro a un vagabundo y se convierte en tu súbdito, vestido y listo para trabajar. Cómprale una herramienta y se dedica a un oficio: los arqueros cazan y defienden, los constructores levantan muros y los reparan, los granjeros trabajan la tierra para conseguir oro estable. Hasta tu caballo tiene algo que decir, porque solo puede galopar hasta cierto punto antes de necesitar recuperar el aliento. Todo el juego cabe en cuatro teclas de dirección, y sale ganando con ello.

Cada moneda es una decisión

El oro es el único recurso, y dónde cae es todo el juego. Gástalo en muros, en torres de arqueros, en granjas, en reclutar al siguiente grupo de campesinos, y cada elección cierra algunas puertas mientras abre otras. El juego casi no explica nada, así que aprendes probando: qué inversiones dan frutos en pocos días y cuáles solo muestran su valor, o su costo, mucho después. Tampoco hay un menú para cancelar una compra, así que moneda gastada es moneda perdida. Eso hace que cada una pese, de una forma silenciosa que pocos juegos de estrategia logran.

Un pueblo que crece desde una fogata

Para quien disfruta viendo tomar forma a un asentamiento, esta es una construcción lenta y satisfactoria. Empiezas con poco más que una fogata y un tramo de naturaleza salvaje, y poco a poco empujas tus fronteras hacia afuera: primero muros de madera, luego de piedra cuando encuentras los medios para mejorar. Las granjas se extienden, las torres se alzan y el pequeño mundo de píxeles se llena de gente dedicada a sus oficios. El reino se genera de forma procedural, así que cada partida distribuye sus campamentos, bosques y ruinas de manera distinta, y parte del inicio del juego consiste en decidir hacia dónde expandirte y qué dejar en pie.

Mantén con vida a tu gente durante la noche

Cada atardecer, criaturas codiciosas salen de los bosques para robarte las monedas, y si se llevan tu corona, se acabó. Tu trabajo es asegurarte de que el reino pueda cuidarse solo: arqueros en los muros y las torres, constructores reparando los daños para la mañana, granjeros a salvo dentro. No le das órdenes a nadie; tus súbditos actúan por su cuenta, y tu papel es dejarlos bien preparados antes de que oscurezca y luego quedarte con ellos, con la corona en la cabeza, mientras las oleadas se hacen más fuertes noche tras noche. Más adelante, los caballeros pueden marchar y atacar los portales de donde brotan las criaturas.

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