$19.99Kernel Hearts Golpea ángeles, destrona a Dios
Kernel Hearts es un roguelike de acción cooperativo sobre cuatro magical girls que escalan la Torre de Babel, golpean ángeles y destronan a Dios para salvar un mundo ahogado en cenizas. Mezcla ataques, hechizos y poderes en combos salvajes en cada partida, transfórmate a mitad de combate y crea lazos con los peculiares residentes de la torre. Rápido, divertido, surrealista y difícil.
¿Vale la pena Kernel Hearts?
Kernel Hearts vale la pena si…
- quieres un roguelike cooperativo con personalidad real y una historia que valga la pena
- te gusta el combate hack and slash rápido con combos, esquivas y peleas de jefe
- disfrutas de juegos tiernos por fuera y extraños por dentro
- tienes paciencia con un juego difícil que tarda unas cuantas partidas en enganchar
Capturas de pantalla
Escalando la Torre de Babel
Formas parte de la Unidad M.A.H.O.U, y el trabajo es fácil de decir y difícil de hacer: subir la torre, derribar a las criaturas angélicas que se crucen en tu camino y destronar a Dios en la cima. Cada nivel termina con una pelea de jefe contra el guardián de ese dominio, y los habitantes de la torre son tan extraños como bíblicos los ángeles. El tono oscila entre lo tierno y lo apocalíptico, y funciona: un arte brillante y estilizado sobre un mundo que literalmente se está ahogando en cenizas. Un momento estás intercambiando regalos con un residente de la torre, y al siguiente tienes enfrente a algo con demasiadas alas.
Builds, chips y una partida más
En cada partida combinas ataques, hechizos y poderes de movimiento, así que los combos que desatas salen diferentes cada vez. Tras una expedición despiertas en un laboratorio al borde del último refugio de la humanidad, a salvo del desastre gracias a un respaldo de memoria, y gastas tus recompensas en chips para el MAHOU.OS de tu unidad. Hay un límite estricto de 256KB, así que decidir qué cabe es parte de la build. El juego es difícil, y las primeras horas pueden sentirse duras mientras las piezas encajan; persevera y los desbloqueos entre partidas empiezan a acumularse. Sesiones cortas, partidas aleatorizadas y una fuerte tentación de intentarlo una vez más.
Cuatro amigos contra los cielos
Hasta cuatro jugadores pueden enfrentarse a la torre juntos, y golpear a monstruos bíblicos en la cara simplemente es mejor en compañía. Unirse a las salas es fácil, las peleas se vuelven ruidosas y caóticas enseguida, y el humor funciona mejor cuando alguien está en pleno combo mientras un ángel del tamaño de una catedral decide que ahora es problema suyo. Una advertencia para los grupos cooperativos: la progresión favorece al anfitrión, así que si quieres que tus propios desbloqueos y lazos avancen, planea algunas partidas en solitario junto a las sesiones de grupo. Como juego social para una noche de caos compartido, cumple de sobra.























