Arte de InvestigatorGratis68%Variadas

Investigator Un paseo por el clima en ruinas

Juega como un ex detective que cruza un mundo postapocalíptico de tormentas extremas, casa abandonada tras casa abandonada.

¿Vale la pena Investigator?

Investigator vale la pena si…

  • prefieres caminatas lentas y atmosféricas por lugares en ruinas antes que el combate
  • juegas al horror por la angustia y algún que otro susto, no por una posibilidad real de morir
  • buscas un juego nocturno corto y narrativo que puedas terminar en una o dos sesiones
  • te importa más cómo se ve y suena un mundo que los rompecabezas difíciles

Capturas de pantalla

Una lluvia que casi puedes sentir

El clima es la coprotagonista. Construido en CryEngine, el juego muestra tormentas, nieve y paisajes en ruinas con un realismo que carga con toda la atmósfera, y el audio hace el resto: ponte bajo el techo de plástico de un invernadero en una granja abandonada y la lluvia golpetea sobre tu cabeza tan cerca que llegas a sobresaltarte. Hasta los pasos suenan bien. Es un juego que quiere que vayas despacio y absorbas dónde estás, desde pueblos misteriosos hasta sótanos oscuros, y consigue ese ritmo con el sonido y la iluminación en lugar de con espectáculo. Si juegas por la atmósfera, esta es la razón más fuerte para darle unas horas.

Un detective sin adónde ir

Juegas como Thomas, antes investigador privado, ahora solo un desconocido que va de casa en casa buscando comida y un lugar para dormir. Estamos en 2050 y el planeta ya no aguanta más a la gente. Habla consigo mismo mientras camina, lo que lo hace sentir como una persona y no como un par de manos, y su búsqueda poco a poco se orienta hacia algo más grande: un búnker semimitológico, y una figura de su pasado a la que nunca logró salvar. La historia se cuenta en capítulos cortos, con encuentros extraños, arañas gigantes y un hombre enmascarado con un arma en el camino. Aviso justo: la trama es un desastre a veces, y puede dejarte con más preguntas que respuestas.

¿Qué deberías saber antes de jugar?

¿Puedes morir en este juego?

Apenas. El peligro es casi todo escenografía: las arañas, el hombre enmascarado y el propio clima amenazan a Thomas en cinemáticas y momentos guionizados, mientras que caminar y explorar en sí casi no conlleva riesgo. Se juega como una experiencia tensa y cinematográfica más que como un desafío de supervivencia, así que ven por la atmósfera y la historia, no por una prueba de habilidad.

¿Hay mucho que hacer además de caminar?

No mucho. Hay rompecabezas simples, en su mayoría del tipo encuentra la llave, abre la puerta, y algunos objetos que recoger y mover. El juego es honesto con ser una experiencia de caminata: el atractivo está en la atmósfera, el sonido y las cosas extrañas que ocurren por el camino, no en la profundidad mecánica.

¿De qué va la historia en realidad?

De un mundo arruinado por cataclismos climáticos extremos, y de un hombre que lo recorre en busca de refugio, comida y rastros de otros supervivientes. Su camino lo lleva hacia rumores de un búnker donde se está reuniendo gente, y hacia alguien de su propio pasado. El tono es oscuro y a menudo surrealista, y el final plantea preguntas que no resuelve del todo.

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