$9.99Impossible Creatures Steam Edition Crea un ejército de bestias mutantes
Combina dos animales en tu propia criatura de guerra y luego comanda tus creaciones en batallas en tiempo real a lo largo de una campaña de islas ambientada en los años 30 y en partidas multijugador.
¿Vale la pena Impossible Creatures Steam Edition?
Impossible Creatures Steam Edition vale la pena si…
- disfrutas de los juegos de estrategia en los que diseñar tu ejército importa tanto como comandarlo
- extrañas los clásicos RTS de principios de los 2000 y quieres uno que funcione en sistemas modernos
- te gusta una campaña que toma su pulp en serio y su trama para nada
- quieres un multijugador donde tu oponente no tiene ni idea de lo que le está cargando encima
Capturas de pantalla
Crea tus propios monstruos
Cada unidad de tu ejército empieza con una decisión. Elige dos animales de una lista de más de 50, combínalos en el Creature Combiner, y el híbrido heredará rasgos de ambos: patas de guepardo en un cuerpo de rinoceronte, alas de águila en una lagartija, la descarga de una anguila eléctrica en cualquier criatura que se quede quieta. El resultado rebota, se tambalea o se desliza hacia el campo de batalla, y no hay dos ejércitos que se parezcan. Como tus criaturas definen tu estrategia, diseñarlas es la mitad del juego: enjambres veloces, brutos acorazados, asaltantes anfibios que cruzan el agua donde los enemigos no pueden seguirte. Las combinaciones se cuentan por miles, y las más absurdas suelen ser las que funcionan.
Una campaña pulp por catorce islas
La historia es deliberadamente exagerada: el aventurero Rex Chance, un villano que recorre el mundo y una cadena de islas remotas en un mundo fantástico de los años 30. Quince misiones te llevan por cuatro entornos distintos, cada uno con su propia flora y fauna, y la campaña te va entregando nuevos animales y mecánicas con los que jugar. El guion apuesta por el pulp de la ciencia loca, con frases ingeniosas y chistes, y la historia es divertida de una forma que pocos juegos de estrategia consiguen. No es profunda, y no pretende serlo. Lo que hace es darle a tus creaciones cada vez más absurdas un mundo que vale la pena salvar. Calcula entre quince y veinte horas para terminarla.
¿Qué deberías saber antes de jugar?
¿Se puede jugar en solitario?
Sí. La campaña de quince misiones está pensada para un solo jugador, y es bastante completa: entre quince y veinte horas. También puedes refinar ejércitos en la campaña y llevar esas mismas criaturas al multijugador, así que jugar en solitario sirve de entrenamiento. Si prefieres no conectarte en línea nunca, el editor de misiones y el contenido incluido de Insect Invasion te dan más cosas que hacer sin conexión.
¿Cómo funciona el multijugador?
Hasta seis jugadores pueden combatir en tiempo real, y la Steam Edition ha reimplantado el multijugador con NAT traversal para que las partidas se conecten sin problemas, además de invitaciones a través de amigos de Steam. La construcción de bases está simplificada en línea: diseñas tus criaturas sin conexión, las guardas y las llevas a la batalla ya listas. Entre partidas puedes repensar tu plantilla, lo que le da al multijugador un ritmo de deckbuilding: eliges tus monstruos, peleas y cambias los que te hayan fallado.
¿Qué tan difícil es?
Sí, ese es el punto de la Steam Edition: está completamente remasterizada para sistemas modernos e incluye todos los parches, la expansión Insect Invasion, el SDK de mods y soporte de Steam Cloud. Es un juego de 2003, así que los gráficos delatan su edad, aunque el estilo visual estilizado aguanta mejor que el de la mayoría de juegos de su época.























