Arte de Creature Crafter$7.9986%Muy positivas

Creature Crafter Crea una criatura, rompe las reglas

Diseña criaturas a partir de partes del cuerpo, míralas cobrar vida y explora mundos abiertos con tus amigos.

¿Vale la pena Creature Crafter?

Creature Crafter vale la pena si…

  • te encantaba crear criaturas en Spore y quieres una versión moderna de esa sensación
  • quieres un sandbox relajado para curiocear a tu propio ritmo, sin temporizadores ni castigos por fallar
  • tienes un par de amigos en línea y disfrutas la física absurda y el caos compartido más que las metas estructuradas
  • prefieres diseñar y hacer roleplay que perseguir una campaña estricta

Capturas de pantalla

Mejor con amigos en la sala

Este es un juego pensado para pasar el rato en compañía. Entras en un mundo en línea, te reúnes con otros y enseñas lo que construiste anoche: un corredor de seis patas, un volador chueco, un robot que no debería caminar pero camina. El multijugador es donde viven las actividades, desde partidos de fútbol hasta la arena de batalla, y puedes retar a tus amigos a minijuegos o simplemente hacer roleplay. Las sesiones son casuales y fáciles de unir, y el caos de la física tambaleante hace la mitad del entretenimiento por ti. Una advertencia honesta: fuera del multijugador hay menos cosas que hacer, así que el juego brilla más cuando alguien más está en línea contigo.

Un editor de criaturas con profundidad real

El editor es el corazón del juego y la parte que justifica las comparaciones con cierto clásico de 2008. Agarras la columna y doblas tu criatura hasta darle forma, y luego le acoplas piezas transformables: patas, alas, bocas, cuernos, lo que sea que tenga la colección. Cada elección importa. La pintura añade otra capa: color del cuerpo, coloreado pieza por pieza, además de patrones y texturas para la piel. Los jugadores que vinieron solo por la construcción consideran el sistema de creación prácticamente ilimitado, robots incluidos.

Dale vida y sal a explorar

Los diseños terminados no se quedan parados ahí. Tu criatura se anima de forma procedural, adaptándose a lo que construiste y a donde la lleves: arrastrándose por bosques, remando por el océano, aleteando por encima de las nubes. El modo aventura le da un propósito a la exploración. Los mundos hechos a mano esconden partes del cuerpo y patrones por recolectar, las misiones pagan en efectivo, y tú lo reinviertes en mejoras y habilidades nuevas. También hay actividades secundarias, como una arena de batalla y el fútbol. Si recolectar y hacer misiones te suena a tarea escolar, el modo creativo desbloquea todo desde el principio para que solo construyas.

¿Y si solo quieres construir?

¿Se puede jugar en solitario?

Sí. El modo aventura funciona por tu cuenta: exploras mundos hechos a mano, recolectas partes y patrones, completas misiones para ganar dinero y mejoras tu criatura. El modo creativo se salta el grind por completo al desbloquear todo de entrada. Aviso de quienes han pasado largas sesiones: el contenido en solitario se acaba una vez completadas las misiones, así que el juego le queda mejor a los constructores y a los jugadores sociales.

¿Hay que desbloquear las piezas antes de poder usarlas?

En el modo aventura, sí: las partes y los patrones están repartidos por los mapas, y las misiones te dan el dinero para aplicarlos. Esa progresión es el bucle del juego. Si desbloquear te parece una lata, el modo creativo tiene todo disponible de inmediato, así que el editor nunca queda bloqueado si no quieres que lo esté.

¿Puedes compartir criaturas con otros jugadores?

Puedes crear criaturas a tu gusto y compartirlas con otros, y eso es una gran parte del atractivo: presumir una creación extraña es la mitad de la diversión en el multijugador. Ten en cuenta que compartir funciona a través de la comunidad del juego y no de un workshop integrado, así que requiere un pequeño paso extra.

¿Se puede modificar (modding)?

Sí, el juego tiene soporte oficial de mods, y se han añadido mapas personalizados encima de los mundos hechos a mano. Si te gusta trastear más allá del propio editor de criaturas, hay espacio para ello.

¿Qué cambia realmente la constitución de tu criatura?

Más que la apariencia. Darle forma a la columna e intercambiar piezas altera estadísticas como el peso, la velocidad y la salud, y ciertos accesorios otorgan habilidades como volar, nadar o morder. Una criatura pesada con alas diminutas le costará despegar, así que hay un compromiso real entre el monstruo que imaginas y el que se mueve bien.

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